Exécutez des jeux Pico-8 et des programmes informatiques avec des logiciels gratuits et open-source.
Sur github à: https://github.com/picolove/picolove

Nécessite Löve 11,5 (par défaut), 0,10,2 ou 0,9.2
Ce que c'est:
Qu'est-ce que Pico-8:
Qu'est-ce que l'amour:
Pourquoi:
Ce que ce n'est pas:
Pas encore implémenté:
Différences:
Caractéristiques supplémentaires:
ipairs() standardlog(...) Fonction imprime à consoler pour le débogageerror(message) BluesCreens avec un message d'erreurwarning(message) Imprime l'avertissement et StackTrace à la consolesetfps(fps) Modifie les consoles Framerate_keyup , _keydown , _textinput Autoriser l'utilisation de l'entrée du clavier direct_touchup , _touchdown permettez à l'utilisation de l'entrée tactile_getcursorx() , _getcursory() Autoriser l'accès à la position du curseur_getpicoloveversion() Renvoie la version de Picolove_hasfocus() État de mise au point de la fenêtre (uniquement Faux sur le premier cadre de flou dans _Draw)Exigences de développement:
LÖVE 11.5 (default), 0.10.2 or 0.9.2makesed et stylualuacheckzipDéveloppement:
make devAvant de pousser:
make formatmake lintmake testmake allEmballage Android:
Remplacez la cartouche par défaut (Nocart.p8) par votre jeu. Le texte (p8) ou png (p8.png) est pris en charge.
Suivez les étapes d'emballage du jeu Android.
En éventuellement, pour le support de rotation d'orientation (portrait et paysage), supprimez android:screenOrientation="landscape" dans AndroidManifest.xml