Ce module est le référentiel principal pour:
Ces SDK nous permettent de créer des applications natives iOS, Mac Catalyst, MacOS et TVOS en utilisant les mêmes commandes d'interface utilisateur que nous et nous émirions dans Objective-C et Xcode, sauf avec la flexibilité et l'élégance d'un langage moderne (C #), la puissance de la bibliothèque de classe de base .NET (BCL) et des ides de première classe et des éditeurs - Code de studio visuel et visuel de première classe.
Ce référentiel est l'endroit où nous faisons du développement pour le .NET pour iOS, Mac Catalyst, MacOS et TVOS SDK. .NET pour iOS, Mac Catalyst, MacOS et TVOS font partie de .NET MAUI et peuvent également être utilisés indépendamment pour le développement iOS et MacOS natif avec .NET.
Il existe quelques façons de contribuer, par exemple:
.NET pour iOS, Mac Catalyst, MacOS et TVOS font partie de .NET MAUI, car il a été introduit en mai 2022 dans le cadre de .NET 6, et est actuellement pris en charge comme décrit sur la politique de support .NET MAUI.
Support pour xamarin.ios et xamarin.mac s'est terminé le 1er mai 2024 conformément à la politique de support Xamarin:
Le support Xamarin s'est terminé le 1er mai 2024 pour tous les SDK Xamarin, y compris Xamarin.Forms. Android API 34 et Xcode 15 SDK (iOS et iPados 17, MacOS 14) sont les versions finales que les cibles Xamarin des SDK xamarin existants (c'est-à-dire qu'aucune nouvelle API n'est prévue).
Si vous êtes intéressé à résoudre les problèmes et à contribuer directement à la base de code, veuillez consulter le document comment contribuer, qui couvre ce qui suit:
La méthode préférée pour installer Xamarin.ios et Mac consiste à utiliser les installateurs de Visual Studio (Windows, Mac).
L'équipe recommande également fortement d'utiliser le dernier SDK Xamarin et Xcode dans la mesure du possible.
Cependant, nous fournissons des liens vers des packages Xamarin.ios et Mac plus anciens pour les rétrogradations MACOS et la configuration de la machine de construction, voir les téléchargements.
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