Un prototype de moteur de jeu fabriqué en 2013 qui a été écrit dans ActionScript (flash). Comprend un seul niveau, quelques ennemis et ups de puissance. Ceci a été conçu pour une démonstration de jeu construite en 2010 qui n'a jamais été achevée.
J'ai adoré ActionScript et j'ai senti que Flash car une plate-forme était un excellent. Malheureusement, je n'ai pas fait mes recherches lorsque j'ai conçu ce moteur: Adobe à l'époque venait d'annoncer qu'ils abandonneront Flash. Aujourd'hui, il n'y a aucun moyen de l'exécuter, sauf par des moyens hérités.
Cette version d'Agartha a été écrite dans ActionScript et conçue pour exécuter un serveur via le navigateur à l'aide d'Adobe Flash. Parce que Flash n'est plus pris en charge et que les émulateurs hérités ne prennent pas encore en charge ActionScript 4, la seule façon de jouer ceci est un navigateur hérité qui prend en charge Adobe Flash.