Dragonbones ActionScript Runtime
- Bibliothèque commune de Dragonbones
- Suggérez fortement Utiliser Dragonbones Pro pour créer une aniamtion.
Moteurs pris en charge
- Starling / Dragonbones Library Starling
Comment utiliser
- Assurez-vous que vous avez installé un IDE Flash tel que Flash Builder.
- Créez un projet de bibliothèque ActionScript et incluez le code source commun DragonBones.
- Importez le code source du moteur tel que le code source de Starling et le code source de Starling Dragonbones.
- Construisez le projet et amusez-vous.
Pour en savoir plus sur
- Site Web Dragonbones
- Dragonbones Pro Site Web
- Démos
Notes de libération
- Dragonbones 4.7 Notes de sortie
Format de données de dragon
- Dragonbones 4.5 Format de données
Copyright 2012-2016 L'équipe Dragonbones.