À partir du chapitre 1, je publierai toutes les versions ici, y compris "pré-sorties"
Informations sur le mod
Nom du mod: Danielas Will!
Date de sortie du mod: 15.02.2022
Vous êtes suivi par les apprentis de Danielas dans New Alcatraz, Oberursel, le train ivoire, le tunnel et le hew parce que vous avez combattu Danielas et a volé son rouleau. Après avoir vaincu le maire, vous avez senti quelque chose d'un pays lointain nommé Kshatriyana. Vous allez dans le pays et vous battez à travers Danielas et ses troupes d'enchéniers! Trouvez le testament et profitez des nouveaux objets, des caricatures et des ennemis. Vous trouvez également un autre ami qui a été appris à utiliser l'élément de la Terre car il se bat. Ensuite, vous entrez dans l'utopie, où vous rencontrez des choses très étranges. Actuellement, seuls les deux premiers chapitres sont là.
Ce mod est énorme, donc je vous recommande de prendre votre temps pour y jouer.
Chapitre 1
Chapitre 2
Chapitre 3
Chapitre 4
Chaque zone est accessible dans toutes les difficultés. Aucune réalisation n'est nécessaire.
1.01: Nouvelle classe; Nouvelle zone qui n'est actuellement rien de son travail en cours; A changé quelque chose sur les alliés Fundas; J'ai également ajouté une autre boutique à Kshatriyana; N'oubliez pas: vous n'avez pas besoin de modifier votre fichier de sauvegarde afin de lire les autres classes ouvrir le txt.file pour le savoir;
1.02: correction de bogue pour l'une des classes
1.03: Biffé la nouvelle classe et nerf le combat mokoshotar
1.04: Changement au premier combat avec le Berserker de Danielas Will à HEW
1.1: Une nouvelle zone est terminée et jouable. Actuellement, seul le chapitre 1. La courbe de niveau de Kshatriyanas se situe entre 22 et 30. Les objets ont été nerveux, etc. De nouveaux sons de Sonny 2017. J'ai publié quelques vidéos et images dans le Sonny Reddit. L'histoire du côté vert vert n'est faisable qu'une fois par jour et elle partage ses progrès avec l'histoire principale. Depuis son chapitre 1, j'ai décidé de faire "Silver Strand" de Sonny 2017 dans Sonny 2. Juste du plaisir. Chaque ennemi de l'histoire latérale utilise les sons de Sonny 2017 Proof: https://i.imgur.com/2lwwtwt.png. Nouvel élément. La nouvelle zone aura ces pop-ups de texte comme celui au début du jeu. Ils vous aideront à comprendre l'histoire. Kshatriyana raccourci. Exp pris est réduit. Je recommande de commencer une nouvelle sauvegarde. Chaque zone est accessible dans toutes les difficultés. Aucune réalisation n'est nécessaire. Je compte cela comme une "version bêta" et non comme une version "complète", car elle doit être testée à 100%. Nouvelles animations de bataille.
1.101: la perfusion sombre avait une échelle de puissance 99 fixée
1.2: le chapitre 2 est terminé. Le niveau maximum a augmenté à 34. nouvel allié. Les nouveaux alliés ont un sprite de visage dans l'écran d'inventaire maintenant. De nouveaux sons de Sonny 2017. L'histoire de latéraux supplémentaires verte est faisable 5 fois par jour, puis vous attendez un jour. Cette fois, l'histoire latérale vous raconte le passé de l'utopie. New Sprite Armor (Blackflame Armor) Images entrants. 6 types de ZPCIS. New Battlebackgrounds (Forest, Day Snow, ZPCI Stroghold). +100 nouvelles capacités et buffs. ajouté une autre difficulté. Changement de réussite et plus encore! Ce chapitre apporte beaucoup de nouvelles choses! L'allié fonctionne correctement si vous commencez une nouvelle sauvegarde sinon cela ne fonctionne pas. Redfield a retrouvé. Bouton de combat de formation supplémentaire pour le chapitre 2
1.21:
1.3: Grande mise à jour avec:
De nouvelles histoires secondaires à toutes les zones;
-> Zones Sonny 2017
-> Nouvelle mécanique
-> Presque tous les mécaniciens de Sonny 2017 Je suis maintenant disponible dans Sonny 2
, par exemple les auras comme le chromascreen, le miroir noir, l'absorbant sombre, etc.
-> AoE ne fonctionne pas avec toutes les nouvelles mécanismes, car je suis paresseux, mais la mécanique AOE par les ennemis fonctionne toujours. Donc, ce n'est que pour Sonny, Sayable, je suppose.
-> kshatriyana raccourci et réécrit, nouveau script et nouvelle structure, pas de rediffusion, 1 ennemi de retour de Sonny 1 Danieals Mod Zone 4.
-> Les histoires latérales ne partagent plus les progrès avec l'histoire principale afin que vous ne puissiez pas vraiment cultiver un combat, en retour, la limite quotidienne a été supprimée. Dans les histoires parallèles, vous ne gagnez que des articles et non des éléments.
-> Sprites de Sonny 2017 ajoutés.
-> La classe Fundas a obtenu un peu de changement.
-> La classe Danielas a eu un peu de changement
-> Chaque zone a maintenant un changement, pas tous les ennemies, mais il y a maintenant des choses plus uniques, y compris différentes étapes.
-> Vous devez démarrer un nouveau fichier de sauvegarde
-03,11.2023 = a apporté quelques modifications à Ceyda et Daniela (1er combat); Ils ont désormais 100% Stun Stroth Resist et j'ai également apporté d'autres modifications à eux.
-0.8.11.2023 = Danielas Ultimate Renformed
-28.03.2024 = Correction d'un bug majeur concernant les histoires secondaires! L'histoire progresse même si vous faites "la prochaine bataille (rouge)". Cela a été fixé
-29.03.2024 = Nerfed Rejeu en contrat
-01.04.2024 = Modifications de l'équilibre + buff de classe ZPCI
-02.04.2024 = Nerfed Funda et Daniela, a corrigé un bug où un thème spécifique joue même s'il ne devrait pas
-02.04.2024 = Praetors Buffed Supercannon (classe ZPCI)
-04.04.2024 = Changement de comportement de la baronne
-04.04.2024 = Buffs Rishabs Nerfed (dissipable).
-10.04.2024 = Buffed Cremate a changé un peu de choc de mana, il silence maintenant (augmentant les cibles des capacités suivantes le temps de recharge de 2 tours)
-13.04.2024 = Danielas Dernié Nukes Cosmic Nukes Fixed
-18.04.2024 = Dr Klima fixe ayant la mauvaise attaque (zone interdite), a ajouté un nouveau mécanicien appelé saignement et gel! Veuillez signaler les bogues.
-18.04.2024 = ZPCI Pyrotech a eu les mauvais audios lorsqu'elle attaque. Veuillez signaler les bogues.
-19.04.2024 = Ajout d'un fichier texte qui dit quelles sont les capacités des alliés
-22.04.2024 = Heal chaud fixe dissipé par Dux Heal, ajout de l'équipement de flamme noire "void" dans Z1 & 2
-22.04.2024 = Correction d'un bogue où le saignement / les engelures est appliqué directement, corrige également une icône de buff
-23.04.2024 = Armure de flamme noire ajoutée à toutes les zones avant l'utopie (sans compter les étagères Shotul), certains sont achetés, certains sont gagnés en combattant
-08.05.2024 = Correction d'un bug de l'écran de chroma concernant les attaques de glace, corrigez le personnel vide affichant à peu près le tireur d'élite à la place
C'est toujours une version bêta, donc je ne garantis pas que tout fonctionne là-bas, peut être des bogues ou toute autre chose, alors signalez-le par discorde ou mieux: dans l'onglet des problèmes près de <> code -> https://i.imgur.com/jyhhm4f.png
Ensemble d'élite Blackflame: https://i.imgur.com/1a36qmv.png Ally Faces: https://i.imgur.com/1lpjcg3.png
Ensemble d'élite médicale flammée: https://i.imgur.com/i3f75jl.png ids de son https://i.imgur.com/khadd87.png
Ensemble de zpci noir: https://i.imgur.com/mgxiefm.png (l'épée / fusil Blakflame sont des homologues, l'une est instinct l'autre force qui n'a pas de connexion avec l'ensemble)
Pêches d'élite Trident: https://i.imgur.com/hn04vyz.png Vous voulez voir plus de photos? Envoyez-moi un message par discorde ou par les commentaires wiki!
Nouvel allié: https://i.imgur.com/exkghfa.png
Nouvelles classes: https://i.imgur.com/qd3gtyd.png
Il y a un autre fichier .zip qui a besoin d'un mot de passe pour être ouvert. Je voudrais mentionner si le mot de passe peut être trouvé en jeu. C'est facile à trouver.
Voici ce que j'autorise à utiliser sans demander à la permission si vous souhaitez prendre le code pour la nouvelle mécanique pour votre propre mod:
Voici ce que je n'autorise pas d'utiliser sans demander la permission (dm moi et peut-être que je dis oui ou non) si vous souhaitez prendre le code pour la nouvelle mécanique pour votre propre mod:
Créditez-moi également si vous prenez mon code :)
Le code à jour peut être trouvé dans GitHub! Remarque: Le code actuel contient de nombreuses nouvelles mécanismes et il est toujours en phase de test et ne tout copier pas car le DottickerArray est différent de celui d'origine.
J'essaierai de le mettre à jour tous les 2 jours à partir d'aujourd'hui 08.05.2024
Les suggestions et les retours sont les bienvenus
Vous pouvez me donner des commentaires et / ou des suggestions comme vous aimez l'acceptation des critiques. Ou si vous avez besoin d'aide, j'y suis volontiers!