Copiez le nœud qui vous intéresse à votre arbre de projet Godot
Modifier un shader visuel
Ouvrez la boîte de dialogue "Créer un nœud de shader" en appuyant sur "Ajouter le nœud ..." ou en cliquant avec le bouton droit n'importe où dans l'éditeur de Shader Visual
Trouvez le nœud qui a été précédemment ajouté dans le groupe "CustomNodes"