Une collection de directives et de meilleures pratiques principalement raisonnables pour rédiger un code C # propre, lisible, compréhensible et maintenable.
var chaque fois approprié et possibleObjectif: meilleure lisibilité et propreté
BIEN
var httpClient = new HttpClient ( ) ;MAUVAIS
HttpClient httpClient = new HttpClient ( ) ; Objectif: meilleure lisibilité et propreté
BIEN
var user = new User
{
Username = "admin" ,
Age = 31
} ;MAUVAIS
var user = new User ( ) ;
user . Username = "admin" ;
user . Age = 31 ; string.FormatObjectif: meilleure lisibilité et sémantique
BIEN
var url = "http://localhost/api" ;
var resource = "users" ;
var path = $ " { url } / { resource } " ;MAUVAIS
var url = "http://localhost/api" ;
var resource = "users" ;
var path = string . Format ( "{0}/{1}" , url , resource ) ;Objectif: Pas besoin de s'échapper des caractères de barre de barre
BIEN
var path = @"C:UsersAdministratorDocuments" ;MAUVAIS
var path = "C: \ Users \ Administrator \ Documents" ;Objectif: le refactorisation peut devenir un cauchemar lorsque les littéraux de cordes sont distribués partout plusieurs fois
BIEN
const string error = "user_not_found" ;
Log . Error ( error ) ;
return BadRequest ( error ) ;MAUVAIS
Log . Error ( "user_not_found" ) ;
return BadRequest ( "user_not_found" ) ; xyz . C'est juste ridicule.Objectif: le raccourcissement des noms de variables n'ajoute aucune valeur, il rend même Code beaucoup plus difficile à lire et à comprendre
BIEN
// Nice
var validationResult = validator . Validate ( ) ;
// Nice
var stringBuilder = new StringBuilder ( ) ;
// Nice
const string directorySeparator = "/" ;MAUVAIS
//
var res = validator . Validate ( ) ;
//
var sbd = new StringBuilder ( ) ;
// Seriously?
const string dsep = "/" ;Objectif: rend le code extrêmement plus facile à lire, à maintenir et à travailler avec
BIEN
// The purpose of this class can be easily inferred
public class OrderManager
{
// Using "Is" or "Has" as prefix clearly indicates that a method returns a boolean value
public bool IsFulfilled ( Order order )
{
}
public bool HasPositions ( Order order )
{
}
// Using a verb clearly indicates that a method performs some action
public void ProcessOrder ( Order order )
{
}
public void CancelOrder ( Order order )
{
}
}MAUVAIS
// Purpose of this class can not be easily inferred
public class OrderHelper
{
// Unclear
public bool Fulfilled ( Order order )
{
}
// Unclear => users would likely expect a method that retrieves the positions of the order due to the verb "Get"
public bool GetPositions ( Order order )
{
}
// Unclear
public void Order ( Order order )
{
}
// Unclear
public void StopOrder ( Order order )
{
}
}Objectif: rend le code inutilement plus long et plus difficile à lire et à comprendre
BIEN
// Clearly an interface
public interface IOrderManager { }
// Clearly a list of orders
private IList < Order > orders ;MAUVAIS
// Clearly an interface => no "Interface" postfix necessary
public interface IOrderManagerInterface { }
// Clearly a list of oders => no "List" postfix necessary
private IList < Order > orderList ;Objectif: La pratique montre que les commentaires peuvent devenir obsolètes très facilement et rapidement à mesure que la base de code se développe et évolue. Le fait d'avoir une base de code explicite contribue à une meilleure maintenabilité et réduit la nécessité d'écrire et de maintenir des commentaires inutiles. (Cela ne signifie pas que l'écriture de commentaires est obsolète.)
BIEN
public class OrderManager
{
public void ProcessOrder ( Order order )
{
var items = order . GetItems ( ) ;
foreach ( var item in items )
{
var availability = item . GetAvailability ( ) ;
}
}
}MAUVAIS
public class OrderManager
{
public void ExecuteOrder ( Order order )
{
// Get all available items from the order
var data = order . GetData ( ) ;
foreach ( var x in data )
{
// Determine the availability of the item
var available = item . CheckAvailability ( ) ;
}
}
}Objectif: cohérent avec le framework .NET et plus facile à lire
BIEN
public class JsonParser { }MAUVAIS
public class JSONParser { } Objectif: enum sont toujours abordés individuellement. Par exemple EmploymentTypes.FullTime EmploymentType.FullTime . De plus, les classes représentent toujours une seule instance d'un objet, par exemple un User individuel. Exception: Bit Field Enum
BIEN
public enum EmploymentType
{
FullTime ,
PartTime
}
public class User
{
}MAUVAIS
public enum EmploymentTypes
{
FullTime ,
PartTime
}
public class Users
{
} Objectif: sucre syntaxique ¯ (ツ) / ¯
BIEN
public class User
{
public string Username { get ; }
public int Age { get ; }
public string DisplayName => $ " { Username } ( { Age } )" ;
public User ( string username , int age )
{
Username = username ;
Age = age ;
}
}MAUVAIS
public class User
{
public string Username { get ; }
public int Age { get ; }
public string DisplayName
{
get
{
return $ " { Username } ( { Age } )" ;
}
}
public User ( string username , int age )
{
Username = username ;
Age = age ;
}
} But: meilleure conscience de ce qui n'a pas fonctionné. Permet plus de précision lors de la journalisation et de l'analyse des erreurs.
BIEN
try
{
System . IO . File . Open ( path ) ;
}
catch ( FileNotFoundException ex )
{
// Specific
}
catch ( IOException ex )
{
// Specific
}
catch ( Exception ex )
{
// Default
}MAUVAIS
try
{
System . IO . File . Open ( path ) ;
}
catch ( Exception ex )
{
// SOMETHING went wrong
}Exception vous-même Objectif: Très mauvaise pratique. Exception ne doivent être lancées que par le framework .NET.
BIEN
public void ProcessOrder ( Order order )
{
if ( order == null )
{
throw new ArgumentNullException ( nameof ( order ) ) ;
}
}MAUVAIS
public void ProcessOrder ( Order order )
{
if ( order == null )
{
throw new Exception ( "Order is null." ) ;
}
} Objectif: meilleure lisibilité
BIEN
private string _username ;MAUVAIS
private string mUsername__ ;
// OR
private string username ;
// OR
private string username_ ; Objectif: meilleure lisibilité, économise de l'espace
BIEN
public class JsonParser
{
private readonly string _json ;
public JsonParser ( string json )
{
_json = json ;
}
}MAUVAIS
public class JsonParser
{
private readonly string _json ;
public JsonParser ( string json )
{
_json = json ;
}
} Objectif: empêche les biens de changer accidentellement d'ailleurs, une meilleure prédiction du comportement de la demande
BIEN
public class JsonParser
{
public string Json { get ; }
public JsonParser ( string json )
{
Json = json ;
}
}MAUVAIS
public class JsonParser
{
public string Json { get ; set ; }
public JsonParser ( string json )
{
Json = json ;
}
}Objectif: empêche la collecte d'être changée par ailleurs, une meilleure prédiction du comportement de l'application
BIEN
public class KeywordProvider
{
public IReadOnlyCollection < string > Keywords { get ; }
public KeywordProvider ( )
{
Keywords = new ReadOnlyCollection < string > ( new List < string >
{
"public" ,
"string"
} ) ;
}
}MAUVAIS
public class KeywordProvider
{
public IList < string > Keywords { get ; }
public KeywordProvider ( )
{
Keywords = new List < string >
{
"public" ,
"string"
} ;
}
} using de blocs Objectif: la ressource est automatiquement éliminée lorsque le bloc using se termine
BIEN
using ( var connection = new SqlConnection ( connectionString ) )
{
}MAUVAIS
try
{
var connection = new SqlConnection ( connectionString ) ;
}
finally
{
connection . Close ( ) ;
connection . Dispose ( ) ;
} Objectif: meilleure lisibilité, maintenance plus facile lorsqu'une autre ligne est requise à l'intérieur de la condition
BIEN
if ( user . IsElevated )
{
// Do something
}MAUVAIS
if ( user . IsElevated )
// Do somethingObjectif: afin que vous sachiez quelle partie du message contient des variables.
BIEN
var filePath = @"C:tmpmy-file.txt" ;
try
{
var file = File . Open ( filePath ) ;
}
catch ( Exception ex )
{
// GOOD: Add [ ] to the variable
Log . Error ( $ "Could not open file [ { filePath } ]." , ex ) ;
}MAUVAIS
var filePath = @"C:tmpmy-file.txt" ;
try
{
var file = File . Open ( filePath ) ;
}
catch ( Exception ex )
{
Log . Error ( $ "Could not open file { filePath } ." , ex ) ;
}Objectif: afin que l'exception puisse être filtrée dans certains cas (par exemple dans l'interface utilisateur, car la trace de pile entière est inutile pour l'utilisateur).
BIEN
try
{
var file = File . Open ( @"C:tmpmy-file.txt" ) ;
}
catch ( Exception ex )
{
// Use appropriate signature of your logger to include the exception as separate parameter
Log . Error ( "Could not open file." , ex ) ;
}MAUVAIS
try
{
var file = File . Open ( @"C:tmpmy-file.txt" ) ;
}
catch ( Exception ex )
{
// Strictly AVOID this. The exception is added directly to the log message, which makes it impossible to filter the exception
Log . Error ( $ "Could not open file: { ex } " ) ;
}