Vous pouvez boire du thé et regarder un film les mains libres tout au long du processus.
Tourelle Troll Tout-Puissant 4 Charge 2
(6 monstres en charge peuvent facilement envoyer des sprays +2)
Récolte d'esquive de carte de talent = Passepartout
(Si vous n’en avez pas, trouvez le message vous-même)
Attributs : esquive, armure, chance, tout le reste
Les dégâts des objets, la vitesse d'attaque, l'esquive et l'armure. Si vous choisissez le rouge, prenez le rouge. Les autres sont facultatifs.
Vous pouvez boire du thé et regarder un film les mains libres tout au long du processus.
Tourelle Troll Tout-Puissant 4 Charge 2
(6 monstres en charge peuvent facilement envoyer des sprays +2)
Récolte d'esquive de carte de talent = Passepartout
(Si vous n’en avez pas, trouvez le message vous-même)
Attributs : esquive, armure, chance, tout le reste
Les dégâts des objets, la vitesse d'attaque, l'esquive et l'armure. Si vous choisissez le rouge, prenez le rouge. Les autres sont facultatifs.
empreintes dans le vent
Je voudrais demander si l'esquive est toujours utile si elle est supérieure à 60 ?
Pensées quand le vent souffle
Si vous avez des talents sur le serveur national, vous pouvez mieux vous développer au début, en gros, tout le monde peut s'en sortir.
lumière du matin dans le brouillard
N'importe quel personnage peut être invincible dans le monde