¿Cómo es la fuerza del ciervo de nueve colores en "La tribulación del cielo y la tierra: la segunda venida de Youcheng"? El juego "La tribulación del cielo y la tierra: la segunda venida de Youcheng" ha lanzado recientemente un nuevo personaje heroico: el Ciervo de Nueve Colores En términos de rareza, el Ciervo de Nueve Colores es el mejor, y muchos amigos Tenemos mucha curiosidad por saber cuál es la fuerza del Ciervo de Nueve Colores. ser de ayuda para todos.
"Tribulación del cielo y la tierra: el regreso de Youcheng" Descripción general de la fuerza del ciervo de nueve colores
Talento: El ciervo camina y crece el loto (nivel de estrella de espíritu heroico 3/4/5/6)
Cuanto mayor sea el HP, mayor será el daño y la tasa de golpe crítico (hasta un 11%/14%/17%/20% de aumento). Aplica el efecto "Nube de loto" a la cuadrícula que se mueve activamente, que dura 2 rondas. El poder de movimiento no se consume al moverse sobre el terreno amigo existente "Lotus Cloud".
"Lotus Cloud": cuando finaliza la acción amistosa, restaura el 20% de tu salud máxima y disipa 1 "estado dañino".
Explicación detallada del talento.
El golpe crítico y el daño de Jiuselu son muy estables, lo que garantiza la fuerza del AOE y los disparos de un solo punto.
El efecto del terreno de Lotus Cloud puede avanzar, retroceder o defenderse. El punto clave de la operación es asegurar la distancia de movimiento del Ciervo de Nueve Colores en cada ronda. El Venado de Nueve Colores puede disfrutar del 20% del retorno de sangre de su propio terreno al final de cada acción. Devolver el 20% de sangre a los compañeros de equipo en cada ronda es de gran importancia en la etapa final.
Habilidad secreta: Shengyan guarda silencio
Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño. Por cada 2 bloques movidos "antes de la batalla", el objetivo robará 1 "estado beneficioso" y "durante la batalla" el daño crítico aumentará en un 5% (robando hasta. 3, aumentado en un 15%) ).
Explicación detallada de las habilidades.
El punto único más poderoso de Nine-Colored Deer se puede usar como alternativa cuando se enfrenta a guardias de hierro de tipo oscuro, o en algunas situaciones en las que no es adecuado usar Come and Go Like Wind.
Habilidad secreta: ir y venir como el viento.
Ataca a un solo enemigo, causando 1,5 veces el daño. Si queda poder de movimiento "después de la batalla", puedes continuar moviéndote.

Explicación detallada de las habilidades.
Aunque esta es una habilidad general, es la habilidad central de un solo punto de Jiuselu. Moverse hacia adelante y hacia atrás como el viento después de la batalla puede igualar el terreno de nubes de loto del Ciervo de Nueve Colores para lograr el propósito de regresar a una posición segura directamente después de desenvainar la espada desde una larga distancia.
La salida de distancia ultralarga puede limitar los frágiles movimientos del oponente que no están dentro del alcance de la guardia.
En el proceso de uso real, es necesario prestar atención a las condiciones de movimiento que van y vienen como el viento, y no se puede utilizar toda la potencia de movimiento. Cuando el oponente tiene a Zhan Zhao, debes tener cuidado de no quedar restringido por la prisión de la espada antes de moverte.
Habilidad secreta: Golpe del espíritu de la cueva
Perfora hacia adelante y alcanza el enrejado más lejano dentro del alcance de la acción (5 enrejados), causando 0,5 veces más daño a todos los enemigos dentro del alcance y creando un terreno de "Nube de Loto", que dura 2 rondas y gana movimiento (2 enrejados). ) y estado "Esquivar", que dura 2 rondas.
Explicación detallada de las habilidades.
Habilidades básicas que garantizan la movilidad y la cobertura del terreno. Al caminar hacia adelante 5 y perforar 5, el Ciervo de Nueve Colores puede garantizar que el Ciervo de Nueve Colores extienda 10 bloques de terreno hacia adelante en la primera ronda, lo cual es conveniente para la salida en rondas posteriores. Perforar y moverse nuevamente puede garantizar que los Nueve. -Colored Deer regresa a una posición segura. Después de perforar, solo puedes mover 2 casillas. Debes prestar atención a la mayoría de las situaciones en las que atraviesa unidades enemigas y no puedes retroceder. La esquiva incorporada garantiza que el ataque con espada en la siguiente ronda no sea contraatacado.
Conocimiento secreto: pagar la bondad con bondad
Úselo activamente para restaurar la vitalidad y la sangre de todos los personajes dentro del alcance (la cantidad de recuperación es 0,5 veces el ataque físico del lanzador) y aplique el estado de "favor" al objetivo enemigo, que dura 1 ronda.
"En Nian": Toma la iniciativa de atacar y "después de la batalla", recibirás 1 "daño fijo" (50% del HP actual) (no se puede disipar)
Explicación detallada de las habilidades.
Una habilidad que cura tanto al enemigo como al enemigo al mismo tiempo, que puede usarse como tratamiento complementario cuando se enfrenta un daño AOE alto. En el lado ofensivo, dado que el lado de uno no controla el daño sólido, el efecto es relativamente promedio.
Habilidad secreta: la llegada de Cilu
Cayendo del cielo, causando 0,6 veces de daño a todos los enemigos dentro de un rango de 3 bloques, provocando que el objetivo tenga un tiempo de reutilización de habilidad de daño aleatorio que no está en el tiempo de reutilización +1 y obteniendo el estado "Rey Ciervo", que dura 1 redondo.
"Rey Ciervo": no puede ser seleccionado por el enemigo. Los enemigos dentro de 3 bloques no pueden ganar energía y los ataques activos de largo alcance "Durante la batalla", el daño y la tasa de golpes críticos se reducen en un 20% (no se pueden disipar).
[Habilidad de vigor] Se necesitan 3 puntos de vigor para liberar la habilidad. (Cada daño causado acumula 1 punto de vigor, y se ganará 1 punto de vigor adicional después de recibir habilidades sin daño)
Explicación detallada de las habilidades.
El método de salida principal de AOE de Jiuselu. El mecanismo de acumular energía al recibir habilidades no dañinas le permite a Nine Colored Deer acumular movimientos definitivos extremadamente rápido. Hay muchos tipos de habilidades no dañinas: el tratamiento de la propia nodriza, las habilidades auxiliares de la mano de apoyo, la selección de armadura de Zhenyin, la transposición de invocaciones, la marca del enemigo Cao Qin, la marca de Ren Duanli, la alerta 3c de Xuan Yu, etc. .
El efecto del último movimiento de Nine-Colored Deer es igualmente sobresaliente. Agregar CD a las habilidades de daño puede limitar las rondas de salida del enemigo o cortar a los guardias (Sui Jiu/Zhen Yin) para algunas posiciones T. Si el efecto no se puede seleccionar, se garantiza que sobrevivirá durante al menos 2 rondas después del salto del Ciervo de Nueve Colores.
Limitar el daño de salida remota y los golpes críticos del enemigo puede proteger a otros compañeros de equipo y obstaculizar el ritmo de salida del oponente. Cabe señalar que el enemigo aquí puede usar habilidades dentro del alcance cuerpo a cuerpo para evitar los efectos de reducción de daño y reducción de críticos.
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