The Witcher 3 Wild Hunt lanzó recientemente la actualización 4.04, que ajusta muchas funciones del juego para facilitar la experiencia del jugador. El editor a continuación presentará el contenido de la actualización 4.04 de The Witcher 3 Wild Hunt. .

¡The Witcher 3 Wild Hunt ya lanzó la actualización 4.04, incluida la plataforma Nintendo Switch!
El "Paquete de doblaje chino" para este juego también se ha incluido en Nintendo eShop. Tiene una capacidad de 3,7 GB y se puede activar en el juego después de su descarga gratuita.
Se agregó la función de herencia multiplataforma del progreso entre diferentes plataformas y se reemplazó la función de integración de archivos guardados introducida en la versión 3.6 de Nintendo Switch. El último guardado se cargará automáticamente en la nube, lo que te permitirá continuar jugando en otras plataformas. La progresión multiplataforma mantendrá los últimos guardados para cada tipo de guardado. Esta función se habilita cuando inicia sesión en su cuenta. Tenga en cuenta que esta función requiere una cuenta de GOG independientemente de la plataforma en la que esté jugando.
[Mejoras básicas de calidad - Nintendo Switch]
- Se agregó la función de fundición de sello rápido. Permite a los jugadores alternar y liberar sellos sin abrir el menú de retraso. Se puede ajustar en Opciones → Juego.
- Se ajustó el requisito de altura para daños por caída. Los jugadores ahora no morirán al caer desde lugares más altos.
- Las hierbas ahora se pueden recoger inmediatamente de una sola vez sin abrir una ventana de recogida adicional.
- Se agregó la capacidad de ocultar dinámicamente el minimapa y los objetivos de la misión cuando estás fuera de combate o cuando usas Witcher Senses. Esto se puede ajustar en Opciones → Vídeo → Configuración de HUD → Ocultar minimapa mientras explora y Ocultar objetivos mientras explora.
- Se agregó la capacidad de caminar lentamente cuando se juega con un controlador. Ahora mueve el joystick izquierdo hacia adelante para caminar lentamente.
- Se agregó un nuevo modo de sprint al jugar con un controlador. Actívalo tocando el joystick izquierdo. Esto se puede ajustar en Opciones → Configuración de control.
- Se agregó la función de inversión de la cámara que no afecta el bloqueo del objetivo. Esto se puede ajustar en Opciones → Configuración de control.
- Se ha mejorado el menú de anillos, ahora puedes cambiar dinámicamente bombas, ballestas y artículos de bolsillo sin abrir el inventario.
- Se agregó la capacidad de escalar el tamaño de fuente de los subtítulos de NPC y las selecciones de diálogo. Esto se puede ajustar a través de Opciones → Vídeo → Configuración de HUD.
- Se agregaron otras correcciones menores, ajustes y cambios de calidad base. Se han agregado algunos secretos nuevos para que los jugadores los descubran.
- Se agregaron opciones para cambiar entre pociones y aceite de espada en el menú de retraso.
- Se agregó una opción para aplicar automáticamente aceite de espada durante la batalla.
- Nuevas configuraciones predeterminadas para filtros de mapas. El nuevo filtro oculta íconos como signos de interrogación y se envía de forma predeterminada para evitar demasiados íconos y falta de concisión. Puede seleccionar Todo en el modo de mapa para volver a mostrar estos íconos.
【Jugabilidad - Nintendo Switch】
- Se agregó el módulo de juego Full Combat Rebalance 3 producido por Flash_in_the_flesh, que incluye cambios de equilibrio y varias correcciones al juego. Hemos ordenado el módulo, ajustado aún más algunos elementos predeterminados y también omitido parte del contenido.
- Búsqueda del tesoro: equipo de la escuela Wolf: se solucionó un problema por el cual no se podía abrir el cofre del tesoro en la torre de señales.
- Desde la costa lejana de Ofir: se solucionó un problema por el cual faltaban planos en el cofre Bandit Hideout.
- Tiempos difíciles: se solucionó un problema por el cual Geralt no podía hablar con el herrero ni entregarle cartas.
- Ecos del pasado: se solucionó un problema por el cual no se podía hablar con Yennefer después de derrotar al demonio de la niebla, lo que provocaba que la misión se atascara.
- Wine Wars: se solucionó un problema por el cual los jugadores que destruyeban una de las guaridas de monstruos mientras exploraban hacía que la misión no se pudiera completar.
- Se solucionó un problema por el cual el traje Grandmaster Wolf Faction no requería los mejores elementos.
- Correcciones menores en varias misiones y escenas.

La introducción del contenido de la actualización 4.04 de The Witcher 3 Wild Hunt se compartió anteriormente. Los amigos interesados pueden consultar esta guía. Espero que pueda ser útil para todos los jugadores. Si desean conocer más guías e información del juego, continúen prestando atención. a este juego.