La versión oficial de 20 Minutes Before Dawn ha sido actualizada y lanzada. Hay algunos elementos nuevos en la última versión. Entonces, ¿qué contenido se ha actualizado en este número? El editor les presentará el contenido actualizado de la versión oficial de 20. Minutos antes del amanecer. Echemos un vistazo.

¡Evolución del arma!
Todas las armas del juego tienen 3 opciones de evolución únicas. ¡Después de alcanzar el nivel 20 en un solo juego, puedes elegir tu evolución exclusiva!
nuevas armas
Realiza un ataque giratorio mientras recargas, causando daño de bala en áreas dentro del área giratoria. ¡Es hora de lanzar tu ataque giratorio y hacer temblar una horda de monstruos al mismo tiempo!
Volley Blade apuntará automáticamente a los monstruos a medida que te mueves y, al disparar, disparará a todos los enemigos seleccionados al mismo tiempo. Cuanto más rápido te muevas, con más frecuencia se activará tu puntería.
Usa la pistola de agua mágica para convocar flores de esporas y regarlas. ¡Dispararán esporas como artillería y bombardearán monstruos con una ola de esporas!
Se han agregado 6 nuevos trucos para aumentar la diversidad de configuraciones. Después de derrotar al jefe, puedes elegir entre los cofres del tesoro caídos.

Relacionado con el ajuste del saldo
Campo magnético: el rango de captación aumentó del 30% al 50%
Radiante: el alcance de recogida aumentó del 20 % al 30 % y la bonificación de velocidad de disparo aumentó del 30 % al 50 %.
Aprenda ahora y úselo ahora: el rango de recogida aumenta del 15 % al 30 %.
Angry Eyes: la tasa de activación base aumenta de 0,5 veces por segundo a 1 vez por segundo, y el daño base se reduce de 25 a 15.
Visión de águila: el rango de visión aumentó del 10 % al 25 %.
Power Shot: bonificación de daño de bala aumentada de +35 % a +40 %
Balas de gran calibre: se eliminó la reducción de la velocidad de disparo.
Death Harvest: bonificación de daño de bala aumentada de +15 % a +20 %
Explosión de escombros: los proyectiles resultantes ahora tienen un alcance menor.
Crecimiento brutal: la mejora de daño aumentó de 8 a 15.
Amigo fantasma: la velocidad de ataque base de Ghost se redujo de 2 ataques por segundo a 1,25 ataques por segundo.
Lanza mágica: velocidad de ataque base reducida de 1 ataque por segundo a 0,77 ataques por segundo
Drenaje de alma: el número de muertes necesarias para activarlo cambió de 400 a 500.
Balas de goma: se eliminó la reducción del daño de las balas.
Disparo de pie: la probabilidad de devolución de munición aumentó del 33 % al 40 %.
El tiempo de activación de la maldición se redujo de 1 segundo a 0,75 segundos.
Evil Path: la probabilidad de infligir una maldición aumentó del 25 % al 35 %.
Doom: Ya no aumenta el tiempo de activación de la maldición.
La duración de la congelación se redujo de 3 segundos a 1,5 segundos.
Explosión de hielo: Daño reducido del 10% al 7%.
Técnica de viento: el daño base aumentó de 10 a 20. Se activa cada 2 segundos en lugar de al recargar.
Furia: la velocidad de disparo y la velocidad de recarga aumentaron de +50% a +70%, la duración aumentó de 15 a 30.
Gigante: se eliminó la reducción de velocidad de movimiento.
Ahora puedes tener hasta 3 corazones de alma.
La transformación del alma fue reemplazada por la expansión del alma: obtén un corazón del alma, lo que aumenta el límite máximo de tu corazón del alma en +2 por nivel.
El antiguo efecto de Energía del alma ha sido eliminado y reemplazado por: Tus balas infligen +10% de daño a cada Corazón de alma que tienes actualmente.

Múltiples ajustes de habilidad:
Proyectil mortal: se eliminó la reducción de salud máxima.
Francotirador: el daño de las balas aumentó de +15% a +30%.
Mini cargador: reducción máxima de munición reducida de -666 a -4, bonificación de velocidad de recarga reducida de +100% a +75%.
Dai Xueer: Transforma de "cada 25 muertes" a "transforma cada 10 segundos".
Hastur: El tiempo de reutilización de la generación de tentáculos se redujo de 4 a 3 segundos.
Hina: Invencible durante el sprint, aumenta el rango de ataque del clon de sombra y la espada oculta.
Doble empuñadura: el daño base aumentó de 4 a 8, el alcance se redujo.
Batgun: el daño aumentó de 8 a 18, la cantidad de proyectiles por disparo se redujo de 2 a 1.
Égida elemental cambiada a Agilidad: +2% de esquiva por nivel
Last Stand cambió a Prophet: +3% de límite de esquiva por nivel
Viento de resurrección cambiado a Escudo contra el viento: obtiene un escudo contra el viento que puede bloquear los proyectiles enemigos. El escudo contra el viento se recarga después de 10 segundos y el tiempo de recarga se reduce en 1 segundo por cada nivel.
El guardián se cambia a un cuerpo de alma: se obtiene un corazón de alma cada 300 segundos, el límite superior es 3. Cada nivel aumenta el límite máximo de Soul Heart en +1.
Se agregaron configuraciones de cambio de clave al menú de opciones.
Se agregó una descripción del límite superior de probabilidad de esquivar en las opciones de mejora relacionadas con esquivar.
El manejo está optimizado y espero que la experiencia sea mejor.
Optimizar los problemas de adaptación de Steam Deck
Monstruo arbóreo: HP reducido de 90.000 a 45.000, puede ser un daño "dominado por el frío".
Corrección de errores
Se solucionó el problema por el cual las granadas explotaban cuando se disparaban contra cristales mágicos.
Optimizar el menú de navegación del mango.
Se solucionó un problema por el cual el Aspecto Divino otorgaba invencibilidad infinita bajo ciertas circunstancias.
Se solucionó el problema por el cual el objetivo automático no podía apuntar al jefe.
Se solucionó un problema por el cual tener demasiadas actualizaciones causaba que la interfaz de usuario de visualización de actualización se desbordara en el menú de pausa.
