¿Cuáles son los materiales necesarios para superar el comportamiento de Silver Wolf en Honkai Star Dome Railway? Muchos amigos no saben qué materiales se necesitan para superar el comportamiento de Silver Wolf en Honkai Star Dome Railway. A continuación, llevaré a mis amigos a tomar un. Mire el comportamiento del Lobo Plateado en Honkai Star Dome Railway Resumen de materiales innovadores.
Contiene los materiales innovadores de Silver Wolf, materiales necesarios para cada nivel de hazañas, adecuados para personajes de cinco estrellas.
Nivel 1-80 (pista completa):
3887800 créditos, 290 Guía del autoestopista
Materiales de rastreo: 139 obsidiana hundida, 69 obsidiana vacía, 18 obsidiana oscura.
Sombra estancada: 65 Hierro ilusorio
El fin del día: el fin de los 12 destructores
56 piezas antiguas, 71 ejes giratorios antiguos, 73 arcos antiguos |
8 huellas del destino
Debido a que hay muchos materiales hasta el nivel 80, también conté los niveles del 1 al 60 como referencia.
Nivel 1-60 (sin avance)
722700 créditos, 86 Guía itinerante
Materiales de rastreo: 69 obsidiana vacía, 18 obsidiana tenue
Sombra estancada: 10 Hierro ilusorio
Una bestia apocalíptica con ecos de batalla: el fin de dos destructores
56 piezas antiguas, 71 pozos antiguos
2 huellas del destino
1. Materiales innovadores
Nivel 20: 5 partes antiguas, 4000 créditos.
Nivel 30: 10 partes antiguas, 8000 créditos.
Nivel 40: 6 carretes antiguos, 16 000 créditos, 3 hierros ilusorios
Nivel 50: 9 carretes antiguos, 40 000 créditos, 7 hierros ilusorios
Nivel 60: 6 motores antiguos, 80 000 créditos, 20 hierro irreal
Nivel 70: 9 motores antiguos, 160 000 créditos y 35 hierros irreales
Un total de 15 piezas antiguas, 15 ejes antiguos, 15 motores antiguos, 65 hierro fundido ilusorio y 308.000 créditos.
1. Las piezas antiguas, los ejes antiguos y los arcos antiguos se arrojan desde monstruos en el universo simulado y el gran mundo. En circunstancias normales, no hay necesidad de luchar contra ellos, se pueden sintetizar a través de una máquina de síntesis.
2. Hay muchas formas de obtener puntos de crédito. La forma principal de obtenerlos es a través del oro del cáliz artificial. En Balance 4, puedes desafiar la quinta dificultad. Sin embargo, puedes obtener suficientes puntos de crédito para avanzar consumiendo 130 de resistencia. actualizar personajes, movimientos, conos de luz y dispositivos remanentes, etc., todos requieren créditos.
Obtener métodos como luchar contra monstruos en el gran mundo, universo simulado, visa de roaming, tareas activas diarias, etc., generará más recompensas de puntos de crédito.

3. La forma de obtener hierro fundido ilusorio es Kukai Shape, 30 de fuerza física, dificultad 1 gotas de hierro fundido ilusorio, dificultad 2 gotas de hierro fundido ilusorio, dificultad 3 gotas de hierro fundido ilusorio, dificultad 4 gotas. 4 piezas de hierro fundido ilusorio. La dificultad 5 arrojará 4-5 piezas de hierro fundido ilusorio.

4. El libro de experiencia se puede obtener a través del cáliz dorado artificial. Los ingresos por jugar una vez en la quinta dificultad son los siguientes.

2. Nivel de rol
Nivel 1-20: Experiencia 112510 (libro de experiencias 5 morados, 3 azules), 11.300 créditos.
Nivel 20-30: 177910 experiencia (libro de experiencia 9 morado), 18000 puntos de crédito
Nivel 30-40: 206920 experiencia (10 libros de experiencia morados y 2 azules), 20700 créditos
Nivel 40-50: experiencia 389390 (libro de experiencias 19 morado 2 azul), 39000 puntos de crédito
Nivel 50-60: 822140 experiencia (libro de experiencias 41 morado y 1 azul), 82500 puntos de crédito
Nivel 60-70: 1326050 experiencia (66 morados, 2 azules), 132700 créditos
Nivel 70-80: 2.763.000 experiencia (138 violeta, 1 azul), 276.500 créditos
La experiencia total requerida es 5.797.920 (libro de experiencia 290 morado) y 580.700 créditos.
Para conocer el método para obtener puntos de crédito, consulte los materiales innovadores a continuación. Para obtener puntos de crédito a través de la quinta dificultad de Fictional Calyx Gold, debes jugar 25 veces, lo que equivale a 250 de resistencia.
La forma de obtener el libro de experiencias es crear Calyx Gold. La quinta dificultad se puede desbloquear en Balance 4. La relación de conversión de los libros de experiencias verdes, azules y morados es 1: 5: 20.


3. Materiales traza
Ataque básico:
Avance 2:

Nivel 1-2: 3 obsidianas oscuras, 6 piezas antiguas, 5000 créditos
Avance 3:
Nivel 2-3: 3 obsidianas del vacío, 3 carretes antiguos, 10 000 créditos
Avanza al nivel 4:
Nivel 3-4: 5 obsidianas del vacío, 5 carretes antiguos, 20 000 créditos
Avanza al nivel 5:
Nivel 4-5: 3 obsidiana hundida, 3 motores antiguos, 45 000 créditos
Avanza al nivel 6:
Nivel 5-6: 8 obsidiana hundida, 8 motores antiguos, 160 000 créditos
total
3 obsidiana tenue, 8 obsidiana vacía, 11 obsidiana hundida
6 piezas antiguas, 8 ejes antiguos, 11 motores antiguos
240.000 créditos
Habilidades de combate, talentos y habilidades de acabado (los materiales necesarios para cada nivel son los mismos, solo se calculan los materiales de mejora para un tipo de habilidad)

Avance 1:
Nivel 1-2: 3 partes antiguas, 2500 créditos
Avance 2:
Nivel 2-3: 6 partes antiguas, 3 obsidiana tenue, 5000 créditos
Avance 3:
Nivel 3-4: 3 carretes antiguos, 3 obsidianas del vacío, 10 000 créditos
Avanza al nivel 4:
Nivel 4-5: 4 carretes antiguos, 5 obsidiana vacía, 20 000 créditos
Nivel 5-6: 6 carretes antiguos, 7 obsidiana vacía, 30 000 créditos
Jin 5:
Nivel 6-7: 3 motores antiguos, 3 obsidiana hundida, 45 000 créditos
Nivel 7-8: 4 motores antiguos, 5 obsidiana hundida, 1 Destroyer's End, 80.000 créditos
Avanza al nivel 6:
Nivel 8-9: 8 obsidiana hundida, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 160.000 créditos
Nivel 9-10: 14 obsidiana hundida, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 300.000 créditos
Total (solo contando los materiales necesarios para alcanzar el nivel completo de un tipo de habilidad)
3 obsidiana tenue, 15 obsidiana vacía, 8 obsidiana hundida
9 piezas antiguas, 13 ejes antiguos, 7 motores antiguos
652.500 créditos, 2 hechos del destino.
Habilidades adicionales

Cuando el personaje avance al nivel 2, 4 y 6, se desbloqueará una habilidad adicional respectivamente.
Avance 2: 3 obsidianas tenues, 1 Destroyer's End, 5000 créditos
Avance 4: 5 obsidianas irreales, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 20 000 créditos
Avance al nivel 6: 8 obsidiana hundida, 1 Destroyer's End, 1 Footsteps of Destiny, 160.000 créditos
total
3 obsidiana tenue, 5 obsidiana ilusoria, 8 obsidiana hundida
3 El fin del destructor, 2 Huellas del destino, 185.000 créditos
Bonificación de atributo

Cuando el personaje avanza al nivel 3 y 5, se desbloquearán 2 habilidades de bonificación de atributos. Excepto estas dos veces, solo se desbloquea 1. Los materiales que se enumeran a continuación son para mejorar una habilidad.
Avance de personaje 0: 2 partes antiguas, 2500 créditos
Avance de personaje 2: 6 partes antiguas, 3 obsidiana tenue, 5000 créditos
Avance de personaje 3: 3 carretes antiguos, 3 obsidianas del vacío, 10 000 créditos
Nivel de personaje 4: 4 carretes antiguos, 5 obsidianas del vacío, 20 000 créditos
Nivel de personaje 5: 3 arcos antiguos, 3 obsidiana hundida, 45.000 créditos
Nivel de personaje 6: 8 obsidiana hundida, 1 Destroyer's End, 1 60.000 créditos
Los niveles de personaje 75 y 80 desbloquearán uno cada uno: 8 motores antiguos, 8 obsidiana hundida, 160 000 créditos.