Como todos sabemos, la versión 6070 de DNF siempre ha sido la creencia de muchos jugadores, especialmente la profesión de Espadachín Fantasma, que es popular entre la mayoría de los jugadores, aunque la versión 60 del mapa es más difícil de actualizar y el juego a menudo cae. Sin conexión, todavía nos divertimos mucho jugando, para decir que de lo que los amigos estaban hablando en ese momento eran de estos raros equipos de los ricos a nivel de dios, ¡fantaseando sobre cuándo podrían explotar!
Hablemos de cuál es el arma épica más poderosa de la versión 60 de Ghost Swordsman.
1. Rey de Espadas-Espada del Oeste (espada corta épica de nivel 55)

Esta arma, Rey de las Diez Mil Espadas, tiene un nombre muy dominante y buenos atributos. Después de todo, es un arma épica de graduación de nivel 55. Velocidad de lanzamiento +2%, tasa de golpe crítico mágico +2%, habilidad de dominio de daga +1, cada daga en la barra de acceso directo de elementos aumenta el poder de ataque del personaje en un 5% y la velocidad de ataque en un 0,5%. Esta arma es muy poderosa. Poner 6 espadas cortas en la barra de atajos aumentará el daño en un 30%. ¡Es un arma muy práctica!
2. Thunder Sword-Chaya (espada corta épica de nivel 55)

Ataque de atributo ligero. Velocidad de lanzamiento +2%, tasa de golpe crítico mágico +2% Al atacar, hay un 3% de posibilidades de provocar que el enemigo entre en estado de shock. Al atacar, hay un 3% de posibilidades de que aparezca un rayo. Estado. ¿Este rayo es un daño adicional? En términos de daño de habilidad, esta arma es realmente promedio.
3. Espada demoníaca del dragón malvado (Gran espada épica de nivel 55)

Haz que el poder de ataque del arma aumente con el aumento del nivel del personaje. (Cada nivel aumenta en 1, sumando 3 puntos de ataque físico). Para ser honesto, esta adición es un poco pequeña y es un arma bastante inútil.
4. Gran espada ensangrentada (Gran espada épica de nivel 55)

Pizarra... ¿Qué diablos es esto? ¿Quién lo ha expuesto antes? ¿Olvidaste agregar los atributos de esta arma? Un arma bastante inútil.
5. Flash of Sun Sword (espada épica de nivel 55)

Velocidad de lanzamiento + 4%, tasa de golpe crítico físico + 2%, corte de espada desenvainado, corte de aire que rompe el dragón, corte de fantasma devorador de almas, destello de sombra fantasma, espada de arrastre, corte instantáneo, poder de ataque aumentado en un 40%, este La fuerza del arma radica en el mayor daño de las habilidades, y todas estas habilidades adicionales son habilidades imprescindibles. El daño de habilidad de nivel completo más la bonificación de daño alto de esta arma aumenta instantáneamente el valor de esta arma hasta cierto nivel. Un arma rara.
6. Espada Ziwu de Siete Estrellas (espada épica de nivel 55)

Al atacar, hay un 5% de probabilidad de aumentar el poder de ataque físico en un 30%. El efecto dura 30 segundos. Al atacar, hay un 2% de probabilidad de hacer que el enemigo entre en estado de perforación de armadura. Se puede decir que esta arma es el arma de graduación de la Gran Espada del Espadachín Fantasma. Tiene una bonificación de poder de ataque físico del 30%, un estado de perforación de armaduras y un rendimiento terriblemente alto. ¡Es un arma con la que sueñan muchos jugadores de Berserker!
7. Millennium Light (sable de luz épico de nivel 55)

Se puede decir que esta arma es el arma de graduación de Sword Soul. Tiene atributos básicos altos, ataque de atributo ligero y ataque de atributo ligero +16 en sí es una profesión que depende en gran medida de los ataques de atributo ligero. Las tarjetas de atributos se vendieron a precios altísimos. Esta arma le da a Sword Soul todo lo que quiere, un rey discreto.
8. Hell's Evil Eye (arma contundente épica de nivel 55)

Tasa de golpe crítico físico +3%, tasa de golpe +1%. Hay un 5% de posibilidades de quedar ciego al atacar. El estado de ceguera aumenta el daño al enemigo en un 50%. Si esta arma ciega al enemigo, será otra leyenda. Si se ciega a sí mismo, su tasa de acierto se reducirá y fallará y no podrá causar daño. El aumento del 50% en el daño se siente inútil.
9. Slaughter Blade (espada épica de nivel 55)

Velocidad de lanzamiento +4%, tasa de golpe crítico físico +2% y, al atacar, hay un 5% de posibilidades de provocar que el enemigo entre en un estado de hemorragia. 30% de daño adicional al atacar a enemigos en estado de sangrado. En ese momento, esta arma era el artefacto con el que todos los jugadores de Berserker soñaban. Todos querían obtenerla, pero muy pocos la poseían. El estado de sangrado de esta arma, junto con el daño de sangrado, aumentó el daño de la profesión Berserker en varios. niveles.
10. Shadowless Sword-Eleno (espada corta épica de nivel 50)

Velocidad de lanzamiento +2%, tasa de golpe crítico físico +2%, tasa de golpe crítico mágico +2%, daño adicional del 30% al atacar. Hablando de Shadowless Sword, se puede decir que todo jugador que haya jugado DNF sabe que era una de las armas más poderosas de ese período y un arma de graduación común a todas las profesiones de Ghost Swordsman. La tasa de envío era muy pequeña y extremadamente rara. . ¡Si alguien tiene esta arma, puede mostrársela a sus compañeros de clase!
11. Espada transversal - (espada épica de nivel 45)

Velocidad de lanzamiento +4%, tasa de golpe crítico físico +2% y una probabilidad del 3% de reducir el HP del enemigo en un 30% al atacar. Esta arma era bastante anormal y marcó el comienzo de la era del corte de sangre. En ese momento, cualquiera que tuviera esta arma no tendría problemas para pasar. No es exagerado llamarlo artefacto. Una vez hizo que muchos jugadores dudaran de si realmente existía. ¡Hasta ahora, pocos jugadores han visto el arma real!
¿Saben qué armas y equipos poderosos había en aquel entonces?