El juego móvil Teamfight Tactics se actualizó recientemente a la versión 13.7. Muchos amigos deberían sentir curiosidad por saber qué se actualiza en el juego móvil Teamfight Tactics 13.7. Ahora el editor ha brindado información relevante sobre el contenido de la actualización del juego móvil Teamfight Tactics 13.7. juntos. Solo inténtalo.

Distribución de equipos
Ahora, debes haber acumulado al menos 6 piezas de equipo ya preparado en la Etapa 5-1.
vínculo
[Pequeño genio] Daño adicional y reducción de daño para cada pieza de equipo: 3/9%>3/10%
[Hacker] Se ajustó el punto de capas y se eliminó [(2) Hacker]. Los piratas informáticos ahora están en el nivel 3/4/5, con estadísticas de lanzamiento de 13,6.
[Hacker] Corrección de ERROR: El robo de vida adicional para todo uso otorgado al ciclista ahora solo proporcionará efectos curativos a través de ataques y habilidades.
[Soldado del futuro] Clon HP: 40/55/90%⇒50/60/95%
[Plan fuente: Agente láser] Recién agregado: todos los jugadores de ajedrez obtendrán un dron cuando [(4) Plan fuente: Agente láser].
[Proyecto fuente: Agente láser] Daño del dron: 30/50/65/90⇒27/35/55/80
[Proyecto fuente: Agente láser] Las unidades que no son peones ya no reciben drones. Esto incluye a [Hacker Reem], [Zach] y [Training Dummy].
[Universo Paralelo] [Ultimate Ezreal] Copias adicionales: 1→2
[Swift Archer] Daño adicional del proyectil: 55/120/185%>70/140/220%
[Guerrero del Caos] Daño básico aumentado: 25/40/65%⇒25/40/70%
[Guerrero del Caos] Daño extra aumentado hasta el final: 20/25/35%⇒20/30/40%
[Artillero de asalto] Poder de ataque adicional cada 4 segundos: 6/11/16/24%⇒7/12/18/25%
Ajedrez: Nivel 1

[Ganglank] Daño de habilidad: 210/315/475>230/345/515
La habilidad [Ganglank] ya no elimina el efecto de control cuando se lanza.

[Lux] Daño de habilidad: 200/300/450>220/330/500
[Lux] La velocidad del proyectil de la habilidad aumenta en un 25%.
Ajedrez: Nivel 3

【Ka'Sa】HP: 650→600
[Ka'Sa] Poder de ataque: 35→25
[Ka'Sa] Daño de habilidad: 110/150/240→150/225/375

[Gnar] Maná: 0/80→20/80
[Gnar] Armadura y resistencia mágica: 45→50

【Morgana】HP: 850→900
[Morgana] Daño de habilidad: 200/300/495→215/325/535

[Vigus] Daño de habilidad: 210/315/510>230/345/570
Cada tercer lanzamiento de la habilidad de [Vigus] ahora causará menos daño a los enemigos después del primer enemigo.
[Vigus] Daño a objetivos secundarios cada tres veces que se lanza la habilidad: 210/315/510→150/225/370
Ajedrez: Nivel 4

【Belvis】HP: 1000>1050
【Belvis】Ataque: 75→80

【Galen】HP: 1000>1050
[Galen] Maná: 100/200→90/180
[Galen] Tasa de retorno del poder de ataque de la habilidad: 160/160/350%⇒140/140/325%
Duración del aturdimiento de la habilidad de [Galen]: 1,75/2/6 segundos > 2/2,25/6 segundos

El [Tiroteo] de [Samira] no se puede interrumpir ahora.
Se ha reducido la frecuencia de fallas del [Crossfire] de [Samira].

[Drizzt] daño de habilidad de la tarjeta azul: 60/95/350→55/85/250
[Drizzt] daño de habilidad con tarjeta roja: 200/300/900→190/285/800

Las habilidades de [Warwick] ahora activan un efecto especial de ataque cada 2 ataques cuando se lanzan, en lugar de activar un efecto especial de ataque una vez por cada ataque.
Ajedrez: Nivel 5
El límite inferior de fuerza de los jugadores de 5 tarifas se está elevando para garantizar que su fuerza sea digna de su valor.
[Assault Gunner] se ha mejorado, [Parallel Universe] se ha mejorado, lo que equivale a que [Ultimate Ezreal] también se mejore. ¿Por qué este equipo está tan obsesionado con él?

[Fiddlesticks] Daño de habilidad: 85/130/800→90/135/800

[Ultimate Ezreal] Se corrigió un error que causaba que sus habilidades fueran más amplias de lo previsto.

【Urgot】Maná: 75/175→80/160
Runas de mejora de héroe
[Kyle] - [Distancia de Justicia] Velocidad de ataque adicional: 25%>33%
[Lucian] - [Cámara del tiempo hiperbólica]: Proporciona 1 valor de experiencia cada 2 veces que se lanza la habilidad. Proporciona 2 puntos de experiencia cada 3 veces que se lanza la habilidad→
[Syras] - [Estocada Regicida] Daño extra: 35%>30%
[Annie] - [Pyrophilia] Se mejoró la claridad del texto de descripción.
[Annie] - [Pyrophilia] Duración del aturdimiento: 1,5 segundos>2 segundos
[Jinx] - Duración de la mejora [Placer culpable]: 7 segundos>6 segundos
[Lee Qing] - [Campana Dorada de Purificación] Reducción de maná: 30→10
[Lee Qing] - [Campana Dorada de Purificación] Efecto curativo de HP perdido: 18%>10%
[Malphite] - [Rock Solid] Bonificación de armadura: 130%>111%
[Pike] - [También tienes una parte]: Proporciona 1 actualización de tienda por cada 2 lanzamientos de habilidades→ debe proporcionar 1 actualización de tienda, más 1 actualización de tienda por cada 3 lanzamientos de habilidades
[Sivir] - [Reconciliación de maná] Poder de ataque inicial: 15%>20%
[Yasuo] - [Viento del caminante]: El tornado de [Yasuo] ahora viajará en línea recta por todo el tablero.
Yasuo - Viento del vagabundo: Yasuo ahora tiene en cuenta el aumento de distancia al determinar su posición de sprint.
[Gnar] - [Revestimiento sincronizado] Armadura inicial y resistencia mágica: 25→45
[Jax] - [Combo despiadado] Velocidad de ataque por nivel: 12%>15%
[Jax] - [Entrenamiento de gran maestro] Velocidad de ataque básica: 15%>12%
[Ka'Sa] - [Disparo múltiple]: Cada 2 ataques →
[Ka'Sa] - [Multidisparo]: Ahora proporciona 10 de poder con hechizos.
La [Amplificación anormal] de [Shen] se ha actualizado a [Daga del tiempo]: proporciona 1 [Shen]. El coste de maná de sus habilidades se reduce en 10 y, después de lanzar su habilidad, sus siguientes 3 ataques infligen un daño verdadero equivalente al 250% de su armadura.
[Vigus] - [Happy Siphon]: Cura a todos los aliados → Cura a 2 unidades amigas con la salud más baja.
[Vigus] - [Happy Siphon] Porcentaje de curación: 11%>22%
[Aatrox] - [Aura de la espada de la muerte] Daño adicional: 12%>15%
[Aatrox] - [Asimilación Darkin] Ignorar daño: 50%>40%
[Ikko] - [Resonancia destructiva] Aumento de daño: 220%>250%
[Galen] - [Poder de espada completo] Reducción de maná: 40→30
[Galen] - [Poder de espada completo] Rendimiento de poder de ataque: 80%>180%
[Warwick] - [Come bien, come bien] Número de ataques necesarios para aumentar la salud: 2→3
[Warwick] - [Come bien, come bien] HP inicial: 50→40
[Fiddlesticks] - [More Scary Crow] Recién agregado: las habilidades de [Fiddlesticks] pueden golpear críticamente
[Syndra] - [No es inútil] Maná inicial: 30→40
[Syndra] - [No es inútil] Velocidad de ataque proporcionada por la muerte de tropas amigas: 40%>50%
[Urgot] - [Marea creciente] Velocidad de ataque: 30%>40%
Fortalecimiento de runas
[Emblema de guerrero de élite] proporciona 2 monedas de oro→ proporciona 1 [Draven]
[Corona del guerrero de élite] ha sido reemplazada por [Deja volar a los élites]
Se agregó [Let the Elites Fly]: Proporciona 1 cresta [Guerrero de élite], 1 [Draven], 1 [Miss Fortune] y 1 [Samira].
[Excelente III] HP: 270/380/490/600>250/365/480/600
[Excelente III] Velocidad de ataque: 50/60/70/80%>45/55/70/80%
[Hacker's Heart] proporciona 2 monedas de oro→ proporciona 1 [Pike]
[Fuente del proyecto: Emblema del agente láser] y [Fuente del proyecto: Alma del agente láser] se han activado nuevamente
[Experto en etapa posterior] Monedas de oro: 40→44
[El camino a seguir] Valor de la experiencia inicial: 4→2
[Emblema del Cielo Supremo] proporciona 1 [Pike]→ proporciona 2 monedas de oro
[Corona del Cielo Supremo] proporciona 1 [Portal Zrot]→1 [Guante de puño]
[Corona del Guardián Estelar] proporciona 1 [Cáliz de Energía]→1 [Lágrima de la Diosa]
vínculo
[Naughty Bag] Efecto del tratamiento: 150/150/250→150/150/350
Ahora, el número máximo de estrellas aportadas por [Supreme Sky] a [Zach] es 9
[Ladrones subterráneos] Las monedas de oro retiradas ahora se recogerán automáticamente
[Psíquico] Poder con hechizos: 25/50/80/120→25/45/70/110
Ajedrez: Nivel 1

[Lucian] Daño de habilidad: 50/75/115→45/70/105
Ajedrez: Nivel 4

[Nicole] Daño de habilidad de rana: 75/110/200→75/110/300
【Nicole】Daño de habilidad de la rana grande: 145/220/600→150/225/700

[Miss Fortune] Daño de bombardeo del primer golpe de habilidad: 35/55/150→32/50/150
[Miss Fortune] Daño de bombardeo posterior de la habilidad: 20/30/100→18/27/100
Ajedrez: Nivel 5

[Janna] Es mejor usar [Guantes de la suerte] y [Emblema del guerrero futuro]; ahora recibirá un mejor equipo;
Corrección de errores
[Hacker] Corrección de ERROR: El robo de vida adicional para todo uso otorgado al ciclista ahora solo proporcionará efectos curativos a través de ataques y habilidades.
El texto de la runa de mejora de héroe de [Syndra] [Reservas potenciadoras] se ha actualizado para explicar que los espacios que ocupan el banco de reserva (incluidos los elementos no heroicos) también proporcionarán el efecto. La funcionalidad permanece sin cambios.
La habilidad de [Syndra] [Driving Telekinesis] ya no derribará a las unidades que sean inmunes al control.
La runa de mejora de héroe de [Sivir] [Tiempo extra] ahora se proporcionará después de la ronda de batalla con el jugador, y su poder de ataque se comprobará al comienzo de la siguiente ronda.
[Programa de IA] La tasa de caída de monedas de oro cada 5 segundos ahora es el 25% correcto.
El equipamiento exclusivo de la versión [Little Genius] debe ser mutuamente excluyente con sus versiones normal y brillante.
[Sunfire Board] ahora muestra el valor de quemado correcto en su información sobre herramientas (funcionalidad sin cambios).
La Runa de mejora de héroe [Desafío incomparable] de [Fiona] ahora indica que tendrá efecto en todas las unidades, no solo en los héroes (la función permanece sin cambios).
El texto de descripción de la habilidad de [Nunu] se actualizó y agregó un "derribamiento corto" para reflejar el desempeño de su habilidad.
El texto de descripción de la habilidad de [Syndra] se ha actualizado para incluir un "breve aturdimiento" para reflejar el desempeño de su habilidad.
Lulu ya no se moverá antes de lanzar sus habilidades.
Se corrigió un ERROR que causaba que [Pantheon] no proporcionara valor de escudo para sí mismo si su objetivo estaba muerto.
Se corrigió un ERROR que causaba que [Falsificador de equipos] o [Libro de heráldica] del borrador se sintetizaran en estrellas en ascenso.
Se corrigió un ERROR poco común que causaba que los jugadores recibieran muy poco botín en la Fase 1.
Se solucionó un problema por el cual Swift Gunner retrasaba el ataque básico de Lucian.
[Combate de dos jugadores] Se corrigió un ERROR que causaba que tu [Runa de lealtad secundaria] esperara 7 rondas para regenerarse cuando se usaba, en lugar de las 5 rondas esperadas.
[Combate de dos jugadores] Se corrigió un ERROR que causaba que tu [Runa de lealtad] tomara un turno adicional para regenerarse.