Este artículo describe el método de JS para convertir las flechas del mouse en un efecto de luz con velas en llamas. Compártelo para su referencia. Los detalles son los siguientes:
Este es un código JS que embellece completamente el efecto de las flechas del mouse. A través de este código JS, agregue las flechas del mouse a un estilo para quemar la vela. Este también es un código muy antiguo, y solo se puede ejecutar en IE8 y debajo de los navegadores, el código es el siguiente:
Copie el código de la siguiente manera: <html>
<Evista>
<meta http-oquiv = "content-type" content = "text/html; charset = gb2312">
<title> ratón fluorescente muy distintivo </title>
</ablo>
<cuerpo id = "mybody" style = "filtro: light (habilitado = 1);" bgcolor = "#ffffff" text = "#000000">
<div ID = "LACE1" Style = "Altura: 32; Izquierda: 66; Posición: Absoluto; arriba: 41; Ancho: 52">
<dd>
<Div align = "Right">
<img src = "imágenes/light.gif">
</div>
</dd>
</div>
<Table>
<tr>
<TD> <font face = "宋体" color = "#ff00ff" style = "Font-Size: 9pt">
</font> <span style = "font-size: 9pt">
Resumen: Código fuente de HTML5, instancia de lona, animación de lona
Un programa de práctica HTML5_Canvas, use la etiqueta de lienzo para dibujar efectos de animación simples: simule la luz verde en la intersección, el automóvil va; La luz roja está encendida, el automóvil detiene el automóvil y el efecto de animación es relativamente áspero, como referencia por los principiantes. Los programas HTML5 no admiten IE en la actualidad.
<br> Juego de disparos, después de comenzar el juego, <br> haga clic en el objeto que cae con el mouse y puede disparar objetos explosivos. El juego generado es de buena calidad y animación suave. Utilice el navegador Firefox o Chrome para las pruebas. <br> Las siguientes versiones de IE8 no pueden ejecutar este juego. <br> Aunque las funciones del juego no son poderosas, utiliza habilidades básicas en HTML5. <br> <br> <br> Además, algunas clases JS operadas por el juego también quieren ser buenas opciones. <br> <br>
Según la instancia de almacenamiento fuera de línea HTML5, al cargar la página, la aplicación utiliza una función de encendido para verificar si los datos correspondientes ya están en el área de caché local y agregará una ventana de bienvenida, agregue un oyente de eventos a <br> <br> y escuche un evento de almacenamiento. La aplicación puede responder a los cambios en el almacenamiento local y verificar que el navegador admite la función local de almacenamiento, establezca datos para almacenar en caché, borrar datos y otras funciones.
</span> </td>
</tr>
</table>
<script language = "VBScript">
Dim Red, Gre, Blu
Dim X, Y, Z
Rojo = 255
Gre = 255
blu = 0
z = 100
Sub Window_onload ()
Llame a mybody.filters.light.addpoint (0,0, z, rojo, grR, blu, 100)
myBody.style.cursor = "Hand"
final
Sub document_onmouseMove ()
x = window.event.x
y = window.event.y
Llame a mybody.filters.light.movelight (0, x, y, 100, 1)
final
</script>
<script language = "javaScript">
// Esta es una función para mover la capa
función Move_layer ()
{
Layer1.style.left = event.clientx+document.body.scrollleft-50;
Layer1.style.top = event.clienty+document.body.scrolltop-20;
}
// Lo que queremos decir aquí es que si el mouse se mueve, se llama a la función "Move_layer".
document.onmouseMove = Move_layer;
</script>
</body>
</html>
Espero que este artículo sea útil para la programación de JavaScript de todos.