Java implementa la salida de la matriz aleatoria y la suma
Descripción del problema:
Genere al azar 10 números, llene una matriz y luego use el cuadro de mensaje para mostrar el contenido de la matriz, luego calcule la suma de los elementos de la matriz y muestre los resultados en el cuadro de mensaje.
Ideas de diseño:
Use la clase aleatoria en java.util para obtener números aleatorios. Después de almacenarlo en la matriz, defina el resultado de un objeto de la clase de cadena, use el bucle for para almacenar el contenido de la matriz que se emitirá al resultado y suméralo; Luego use la clase JoptionPane en javax.swing para crear un cuadro de mensaje para la salida del resultado.
Código fuente:
import java.util.*; import javax.swing.*; clase pública sumrandom {public static void main (string [] args) {// todo método generado automático stub long num [] = new long [10]; // declarar el tipo de matriz y el tamaño; Resultado de cadena = ""; // almacenar el resultado de salida del contenido de la matriz, el valor inicial es una cadena vacía larga sum = 0; // y aleatorias en = new Random (System.CurrentTimemillis ()); // Cree una referencia de objeto de la clase aleatoria en (int i = 0; i <10; i ++) {// suma y guarde el resultado de salida al resultado num [i] = in.nextLong (); // Asignar un número aleatorio suma += num [i]; // resulte de suma+= "num ["+i+"] ="+num [i]+"/n"; // almacenar el resultado de salida del contenido de la matriz} jOptionPane.ShowMessEdialog (NULL, resultado+"Sum ="+suma, "Salida de matriz de números aleatorios y suma", jOptionPane.Closed_Option); // Crear un cuadro de mensaje para la salida de resultados}}Captura de pantalla del resultado de ejecución:
Resumen de programación:
Para aumentar la legibilidad del código, los resultados a la salida se pueden convertir en cadenas y representados por un objeto de clase de cadena.
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