Antes de comenzar oficialmente a aprender los objetos y componentes incorporados de ASP, primero comprendamos algunos conceptos básicos, que serán de gran ayuda para su aprendizaje futuro. Consulte la tabla a continuación:
Servidor activo
Una colección de tecnologías del lado del servidor entregadas con Windows NT. Estas tecnologías proporcionan componentes consistentes del lado del servidor, modelos de secuencias de comandos y un servicio de sistema integrado para la administración de aplicaciones de componentes, acceso a la base de datos, transacciones y mensajes.
Páginas Active Server (ASP)
Entorno de secuencias de comandos del lado del servidor que ejecuta scripts ActiveX y componentes ActiveX en el servidor. Los desarrolladores pueden combinar scripts y componentes para crear aplicaciones basadas en la web.
Activo
Un rico término técnico de Microsoft que permite a los desarrolladores crear componentes interactivos para la red mundial. Un conjunto de tecnologías de interoperabilidad independientes del lenguaje que permiten que los componentes de software escritos en diferentes idiomas trabajen juntos en un entorno de red. Los elementos clave de ActiveX son el modelo de objeto componente (COM) y el modelo de objeto de componente distribuido (DCOM). Estas tecnologías han sido licenciadas por organizaciones abiertas y han sido portadas a muchas plataformas.
ALHARACA
Objeto de datos activos. Un conjunto de interfaces de acceso a datos basadas en objetos optimizadas para aplicaciones centradas en datos basadas en Internet. ADO se basa en especificaciones publicadas y viene con Microsoft Internet Information Server y Microsoft Visual Interdev.
Dsn
Nombre de fuente de datos. Se utiliza una interfaz de base de datos abierta (ODBC) para referirse al nombre lógico del controlador u otra información requerida para acceder a los datos. El nombre del servidor de información de Internet que se utiliza para conectarse a una fuente de datos ODBC, como una base de datos de SQL Server.
Evento: evento
Cualquier acción a la que un programa sea respondido por un usuario o ActiveX Control. Los eventos generales incluyen presionar la tecla del teclado, hacer clic en el botón de selección utilizando el mouse y otras operaciones del mouse. Los programadores escriben código que responde a estas operaciones.
Objeto: Objeto
En la programación orientada a objetos, las variables consisten en operaciones y datos que se utilizan como entidades completas. Los objetos se basan en un modelo específico en el que los clientes usan los servicios del objeto para acceder a los datos del objeto a través de una interfaz de un conjunto de métodos o funciones relacionadas. El cliente puede llamar a estos métodos para realizar alguna operación.
ODBC
Abra la interfaz de la base de datos. Interfaz de programación de aplicaciones que permite que las aplicaciones accedan a los datos de las fuentes de datos existentes especificaciones estándar para varios datos de datos multiplataforma.
Sql
Lenguaje de consulta estructurado. Estándares internacionales para definir y acceder a bases de datos relacionales.
¿Qué es un objeto?
No se refiere al compañero masculino o femenino que estás enamorado. En la programación orientada a objetos, un objeto se refiere a una variable compuesta de operaciones y datos que se consideran entidades completas. Los objetos se basan en un modelo específico en el que el cliente usa el servicio del objeto para acceder a los datos del objeto a través de una interfaz de un conjunto de métodos o funciones relacionadas, y el cliente puede llamar a estos métodos para realizar alguna operación.
Los componentes ActiveX son clave para construir aplicaciones web, y los componentes proporcionan objetos que realizan tareas en los scripts. Un componente ActiveX es un archivo que contiene código que ejecuta un cierto elemento o conjunto de tareas. Dado que el componente puede realizar tareas comunes, los programadores no tienen que crear un código que realice estas tareas ellos mismos. Los componentes se pueden aprovechar como bloques de construcción básicos para scripts y aplicaciones basadas en la web. Siempre que sepa cómo acceder a los objetos proporcionados por un componente, incluso un novato en secuencias de comandos puede escribir scripts sin comprender cómo funcionan los componentes.