Hearthstone está a punto de lanzar el Concurso Nacional de Poder de la Piedra. El Concurso Nacional de Poder de la Piedra cubre hasta 27 ciudades. Hay muchas oportunidades y recompensas generosas. El campeón puede recibir una bonificación de 10.000 yuanes. ¿Este concurso nacional de Stone Power? Sigamos rápidamente al editor de Source Code Network para echar un vistazo al concurso nacional de Stone Power.

Hora de registro
La inscripción se abrirá a partir de las 19:00 horas del día 7 de noviembre. Escanee el código QR a continuación para registrarse.

punto de partido de la ciudad
Distrito Norte
Beijing, Shenyang, Changchun, Tianjin, Jinan, Harbin, Qingdao, Taiyuan, Xi'an, Zhengzhou, Hefei, Shijiazhuang
Distrito Sur
Llevar a la fuerza, Chengdu, Chongqing, Wuhan, Changsha, Nanjing, Suzhou, Guangzhou, Shenzhen, Hangzhou, Ningbo, Nanchang, Fuzhou, Xiamen, Kunming
Recompensas de la competencia

Reglas de competencia
Si desea conocer las reglas detalladas de este evento, lea el manual del evento. Si tiene alguna pregunta o queja sobre los arreglos y sanciones durante el juego, puede enviar sus comentarios a través del correo electrónico oficial: [email protected]
Modo estándar
La competencia de la etapa de la ciudad adopta el modo estándar de 2 profesiones para conquistar el sistema de competencia de barrido único. Cada jugador prepara 2 mazos profesionales. La profesión ganadora debe ser reemplazada y la profesión perdedora puede ser reemplazada o no. ganador si ganan ambas profesiones, hasta que se tome la decisión campeón;
La baraja no se puede ajustar durante la competición. La baraja se puede ajustar después de cada ronda de promoción y el tiempo de ajuste no excederá los 15 minutos;
Durante el juego, si estás desconectado y no puedes volver a conectarte o encuentras errores como tarjetas colgantes, el juego se repetirá a menos que la ronda actual se pueda eliminar directamente para finalizar el juego (requiere el juicio del árbitro en el sitio);
Si ambas partes mueren al mismo tiempo durante el partido, la decisión será la siguiente:
1) Si ambos bandos mueren al mismo tiempo después de completar la ronda, gana el que tenga más salud (incluida la armadura);
2) Si ambos jugadores mueren al mismo tiempo durante el juego, y si a ambas partes les quedan carreras en el juego, la decisión será 1:1, y ambas partes usarán sus segundas carreras para el siguiente juego;
3) Si ambas partes mueren al mismo tiempo durante el juego, si una de las dos partes ya es la última profesión, se determinará una revancha, y no se podrá cambiar ni la profesión ni el mazo.
Los reversos de las tarjetas se distribuirán de manera uniforme después de la final. Las recompensas de los reversos de las tarjetas se distribuirán a la cuenta vinculada a la tarjeta de identificación del concursante. Si la cuenta ya obtuvo un reverso de la tarjeta, no se volverá a distribuir.
Campos de batalla
Cada ronda se divide en grupos mediante sorteo, y cada grupo juega 3 juegos. Cada juego vale 9 puntos para el primer lugar, 7 puntos para el segundo lugar, 6 puntos para el tercer lugar, 5 puntos para el cuarto lugar, 4. puntos por el quinto lugar, y 4 puntos por el sexto lugar 3 puntos, el séptimo lugar 2 puntos, el octavo lugar 1 punto (según la clasificación del juego en el momento de la eliminación), y el total de puntos personales se calcula después de tres. juegos. Si hay empates de puntos, se comparará la clasificación de la ronda única con los puntos personales más altos, y la que tenga los puntos más altos ocupará el primer lugar, y así sucesivamente. (Por ejemplo, los jugadores A y B tienen los mismos puntos, los puntos del jugador A son 7, 4, 2, los puntos del jugador B son 6, 6, 1, la puntuación más alta del jugador A en una sola ronda es 7 puntos y A ocupa un puesto más alto ), si los puntos en 3 rondas están completos Si son iguales, el que tenga la puntuación más alta en la tercera ronda ocupará el puesto más alto;
La competencia se dividirá en varias rondas según la cantidad de registros en el sitio, y los cuatro primeros de cada ronda avanzarán hasta que se determine el campeón;
Los jugadores tendrán prioridad cuando se sienten en un grupo de 8 personas. Si después de asignar un grupo de 8 personas, el número restante es mayor a 4 personas, se formará otro grupo. Si hay menos o igual a 4 personas, se formará un. La cantidad de jugadores se asignará a grupos adyacentes para garantizar que ambas mesas tengan más de 4 personas (por ejemplo: si hay 82 personas participando, se asignarán 11 grupos, con 8 personas en los grupos 1-9, 5 personas en el grupo. 10, y 5 personas en el grupo 11);
Está prohibido optar activamente por salir del juego y luego volver a conectarse, o saltarse la pantalla de batalla por otros medios. Una vez confirmada una infracción, el árbitro puede dar una advertencia o otorgar una pérdida según la gravedad de la situación.
Las recompensas por el reembolso de la tarjeta se distribuirán a la cuenta vinculada a la tarjeta de identificación del concursante. Si la cuenta ya obtuvo el reembolso, no se volverá a distribuir.