Fuera del juego, los jugadores no solo pueden correr riesgos solos, sino también formar equipos con amigos en línea. El rico contenido del juego está esperando que lo experimentes. No solo pone a prueba tus habilidades operativas, sino que también le da gran importancia a la estrategia y las tácticas. tiene una jugabilidad alta. Si no sabes cómo jugar, puedes visitar este sitio para encontrar estrategias relacionadas. Hay muchas estrategias para no juegos aquí, creo que pueden ayudar a todos.


| Habilidad ilustrada | Nombre de la habilidad | Introducción a la habilidad |
![]() | golpe contundente | Agítese hacia adelante brevemente y luego ataque en la dirección objetivo, causando una gran cantidad de daño al enemigo golpeado y agregando [Conmoción cerebral]. Al mismo tiempo, el efecto de [Marca del Maestro] en el objetivo se resuelve y se causan efectos adicionales según sus capas: Nivel 1: Invalida la armadura del objetivo por un corto tiempo. Nivel 2: Derriba una pieza de armadura aleatoria. Nivel 3: Derriba un arma aleatoria. |
![]() | casa circular | Lanza los palos dobles para atacar al enemigo, y el primer enemigo golpeado recibirá una [Marca Maestra] adicional. Golpear a fuerzas amigas mientras vuelas con los dos joysticks proporcionará aceleración. |
![]() | palo de dragón doble | Lanza los palos dobles a tu alrededor y gíralos, causando daño al enemigo golpeado y agregando una marca maestra, que aumenta la velocidad de movimiento del personaje amigo. |
1. Secuencia de habilidades de desafío único:
Si te encuentras con alguien en un duelo, comienza con la habilidad 3 y luego usa la habilidad 2. Si alguien más toma la iniciativa, simplemente contraataca con la habilidad 2 y luego usa la habilidad 3.
2. Uso de habilidades de combate grupal:
Si te encuentras con alguien peleando, usa la habilidad 1 para interrumpir la pelea. Si estás cerca, usa la habilidad 2 para realizar un ataque explosivo y la habilidad 3 para matarlo. Si estás lejos, usa la habilidad 3 para causar daño explosivo y la habilidad 2 para acercarte.

4. Héroes aplicables
Como héroe auxiliar, Windspeaker puede usar los palos dobles para proporcionar habilidades de control y ataque de rango medio, y también puede brindar beneficios a los aliados, como una bonificación de velocidad de movimiento. Además, después de que el enemigo es golpeado por la habilidad de doble palo, la habilidad puede aplicar la desventaja de choque y resolver la marca maestra. Mientras causa daño, también puede obligar al enemigo a abrir el modo de operación inversa, aumentando la ventaja del enemigo. batalla.

2. Mulán, Chiyo, Hoja de Águila
Cuando estos héroes usan dobles palos, pueden aprovechar las habilidades y características de los dobles palos y desempeñar un papel importante en la batalla. Por ejemplo, las habilidades de los palos dobles se pueden usar para controlar al enemigo y también causarle daño, lo cual es adecuado para desempeñar un papel en batallas en equipo.