Nunette es el arma Gran de atributo oscuro de SSR en "Sword and Knights". Es el espíritu marcial exclusivo del asesino Carter. El servidor externo se llama Nunat. Entonces, ¿cuáles son los efectos específicos de las habilidades del espíritu marcial de Nunette? un vistazo a la lista de habilidades de artes marciales de Nunette en "Sword and Knights". ¡Espero que este artículo pueda ayudar a todos!

Lista de las habilidades del alma marcial de Nunette en "Sword and Knights":
1. Introducción a Wuhun
【Nunette】- Ojo de la Oscuridad
Atributo: Oscuro Rareza: SSR
Ocupación: Carter
Ataque inicial: 490
Ataque máximo: 4250
Nunette es la única hermanastra de Jelka. Heredó los ojos de su madre que pueden penetrar la oscuridad y predecir el futuro de las personas.
Tiene una subordinada leal, Anuka, que siempre está protegiendo su lado como su clon.
Su curiosidad por el mundo exterior sólo puede satisfacerse a través de su hermano Jelka, pero Jelka la ignora por completo.

2. Lista de habilidades
[Habilidad normal] Serpiente venenosa
Enfriamiento: 20 segundos Consumo: 66MP
Invoca una serpiente venenosa para envenenar a los enemigos.
Invoca [Serpiente Venenosa], causando un 210% de daño físico a los enemigos dentro del alcance.
Hay un 100% de posibilidades de provocar que el enemigo sea envenenado en 10 segundos.
Reduce la ira del enemigo en un 40%.

[Movimiento especial] Víboras gemelas
CD de habilidad: 120 segundos, consume LP (cuadrícula completa)
Invoca una serpiente venenosa para envenenar a los enemigos.
Invoca [Víboras Gemelas], causando un 410% de daño físico a los enemigos dentro del alcance.
Existe un 100% de probabilidad de envenenar a 2 enemigos en 10 segundos.
Reduce la ira del enemigo en un 50%.

[Habilidad Pasiva] Princesa Oscura
Después de entrar a la arena, el valor de la ira aumenta en un 20%.

3. Mejora potencial
【1】
Habilidades normales: el daño de las habilidades aumenta al 240%.
Habilidad especial: el daño de la habilidad aumenta al 470%
【2】
Pasivo: Después del fortalecimiento, el valor de ira aumenta al 35%.
【3】
Normal: después del fortalecimiento, el valor de ira se reduce al 50%.
Explosión: después del fortalecimiento, el valor de ira se reduce al 70%.
【4】
Normal: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es del 280%
Explosión: después del fortalecimiento, el daño de la habilidad es del 550%
【5】
Pasivo: Después del fortalecimiento, el valor de ira aumenta al 50%.
