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El objeto Math no es un constructor, tiene las propiedades y métodos de constantes y funciones matemáticas. Las operaciones relacionadas con las matemáticas (valor absoluto, redondeo, valor máximo, etc.) pueden utilizar miembros en Math.
Math.PI //Pi
Math.floor () //Redondeando hacia abajo
Math.ceil () //Redondeando hacia arriba
Math.round () //Redondeando al entero más cercano Nota - 3.5 El resultado es - 3
Math.abs () // Valor absoluto
Math.max ()/Math.min() // Encuentra los valores máximo y mínimo
Math.random() // Devuelve un decimal aleatorio 0=<x<1(this método No hay parámetros en él)
//1. Método de valor absoluto console.log(Math.abs(1));
console.log(Math.abs(-1)); //1
console.log(Math.abs('-5')); //5 se convertirá implícitamente, convertirá la cadena numérica en un número y luego tomará el valor absoluto console.log(Math.abs('aniu')) ; / /NaN 
//2. Tres métodos de redondeo console.log(Math.floor(1.1));
console.log(Math.floor(1.9)); //1
console.log(Math.floor(-1.1)); //-2
console.log(Math.ceil(1.1)); // 2
console.log(Math.ceil(1.9)); //2
console.log(Math.ceil(-1.9)); //-1
console.log(Math.round(1.5)); //2 Este redondeo especial de .5 es tomar el archivo más grande console.log(Math.round(-1.5)); // -1 para llevar el console.log a el más grande (Math.round(-1.2)); 
//3. Encuentre el valor máximo/mínimo console.log(Math.max(1,5,78,46));
console.log(Math.min(1,5,78,46)); 
//4. Número aleatorio console.log(Math.random());

Encuentre un entero aleatorio entre dos números y contenga estos dos números:
//algoritmo central
Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min
función getRandom(min,max){
return Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;
}
console.log(getRandom(1,7)); 
//Pase de lista aleatorio var arr = ['Aniu','Mengmeng','Little Naruto','winter','Xiao He','WA','Bit God', 'Zawa '] //Demasiados, solo escribe estos ejemplos console.log(arr);
console.log('¿Aniu te ama???');
función obtenerAleatorio(mín,máx){
return Math.floor(Math.random()*(max-min)) + min;
}
console.log('Punto de impacto aleatorio:' + arr[getRandom(0,arr.length - 1)]); 
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Lo anterior es el contenido detallado del intercambio de instancias matemáticas de objetos integrados de JavaScript. Para obtener más información, preste atención a otros artículos relacionados en la red de código fuente.