Fuente: Black Light Forum Autor: Li Zhouzhou Las imágenes en blanco y negro prestan gran atención al procesamiento de la percepción de la luz. Especialmente para fotografías de retratos, después de convertirlas a blanco y negro, es necesario utilizar herramientas de corrección de color, canales, etc. para mejorar la textura del color de la piel y crear un efecto metálico.
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1. Primero, abre la imagen original en PS5 y usa "Curva" para ajustar las fotos de diferentes canales. Haga que la foto original en rojo oscuro y gris sea brillante y transparente, y combine las capas después del ajuste. Luego use la herramienta de parche para retocar la piel licuada.
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2. Abra "Ajuste de imagen-Blanco y negro" para ajustar la imagen a blanco y negro y hacer que la imagen tenga capas frontal y posterior. Los parámetros son (rojo-1 amarillo+127 verde+9 cian+263 azul-25 magenta+88) y luego fusiona las capas.
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Duplica la capa y selecciona "Imagen-Aplicar imagen" para ajustar los parámetros internos y darle a la piel del personaje una textura contrastante. Luego fusiona todas las capas..jpg)
4. Duplique la capa, seleccione la "Herramienta Pincel" y luego "Aplicar Desenfoque Gaussiano" para modificar la piel y hacerla delicada y brillante.
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Seleccione "Filtro - Enfocar - USM Enfocar" en la capa para hacer que la textura de la piel tenga un fuerte contraste entre el blanco, el negro y el gris. Finalmente, de acuerdo con la modificación de la imagen y las condiciones tonales, realice modificaciones de detalles personales y ajuste los tonos (use ". Niveles" o "Curvas" "). Deje que el contraste general entre los tonos blanco y negro amplíe considerablemente la sensación de espacio delantero y trasero.
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6. Abra el "Complemento Filter-Water Reflection" para hacer que los personajes en el espejo se vean como sus reflejos en el agua, creando un efecto de reflejo de ondas de agua..jpg)
Luego abra el material de la gota de agua y agréguelo a la imagen para hacerla más vívida y darles a los lectores algo de espacio para asociarse.
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8. Finalmente, combine todas las capas, ajuste los colores y los detalles para completar el renderizado.
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