Las posiciones de la tripulación están todas ocupadas y quieren reclutar nuevos miembros de la tripulación, lo cual es difícil para los principiantes. Entonces, ¿cómo te despides de tus amigos en Great Voyage Adventure Story? De hecho, Voyage Adventure Story tiene la función de despedir a los miembros de la tripulación, pero a veces no se descubre después de jugar durante mucho tiempo, lo que genera un error. Por lo tanto, este artículo complementará la función de despedirse de los socios. Si desea saber más, lea el texto a continuación.

[Cómo despedirse de los socios]
Primero ingrese al juego, primero busque la interfaz "Menú" y haga clic para encontrar la columna complementaria, luego desplácese hacia abajo para encontrar "Adiós". También aparecerá una interfaz de diálogo después de hacer clic en Despedida, luego seleccione el miembro de la tripulación que desea despedir. Sin embargo, cabe señalar que los miembros de la tripulación que hayan sido desplegados como "combatientes" no pueden ser despedidos.

Además de la despedida, también existe la opción de “cambiar de equipo”, que podrás probar si es necesario.

Después de despedirse, los jugadores pueden aumentar los miembros de la tripulación que quieran, pero la configuración de esta opción es bastante lamentable y no se puede hacer nada al respecto. La capacidad de este barco es limitada y en este mundo, a todos todavía les gustan los fuertes. Es realmente un mundo de supervivencia del más fuerte. Por supuesto, el editor también tiene esta mentalidad: entrenará a los personajes sobre los que es optimista y trabajará como gerente de almacén para los personajes sobre los que no es optimista. Cuando los gerentes de almacén estén llenos, serán despedidos.

Bien, ahora todos saben cómo despedirse de sus compañeros en Great Voyage Adventure Story. Aquellos que quieran encontrar esta respuesta probablemente ya sean crueles. Después de todo, usted es el dueño del barco, usted es el capitán y el. El poder de decisión está en tus manos, solo tú puedes decidir si los miembros de la tripulación deben irse o quedarse, los que deben irse o los que deben dispersarse, al igual que la relación entre el juego y los jugadores, se separan después de jugar. Un rato.