¿Qué se necesita para promover a un discípulo en Esoteric Cult Simulator? Introducción a los métodos para promover a un discípulo en Esoteric Cult Simulator
El Espejo Resplandeciente debe ser una iglesia con el atributo de lámpara, por lo que la promoción de todos los creyentes debe tener el atributo de lámpara. La mejora de un creyente debe corresponder a los atributos de la secta, no a los atributos del creyente en sí. Lea atentamente la descripción del texto del Glow Mirror. Uno de los bloqueados debe actualizarse a discípulo. discípulo extraño" y dura 500 segundos (casi de todos modos). El tiempo llegará a esto. Para ser precisos, hay tres niveles de creyentes: creyentes, discípulos y apóstoles. Convertirse en creyente es un creyente, con 2 atributos. Cuando la suma de los atributos de esta iglesia llega a 7, los creyentes pueden ser promovidos a discípulos. Todos los atributos pueden ser promovidos a discípulos (5 atributos), independientemente de la iglesia. Para los apóstoles, la suma de los atributos de esta iglesia llega a 21. Discípulos. con los atributos de esta iglesia pueden ser promovidos a apóstoles (sí, se requieren discípulos con los atributos de esta iglesia. Otros discípulos no pueden ser promovidos incluso si recolectas suficientes atributos), el atributo principal del apóstol es 10. Solo hay una excepción entre ellos, que es la Iglesia de la Historia Secreta. Debido a que no hay conocidos con el atributo de la Historia Secreta, la Iglesia de la Historia Secreta no tiene apóstoles. Además, lo que la Iglesia de la Historia Secreta necesita para mejorar a sus discípulos es la biografía secreta de los atributos relevantes del creyente, no la historia secreta.

Formas de mejorar seguidores en Esoteric Cult Simulator: Continúe incorporando conocimientos (deben ser los mismos que los atributos de la iglesia) en las conversaciones para atraer más conocidos y personas periféricas. Las tarjetas de la iglesia se utilizan luego para convertir a conocidos y extraños en seguidores y secuaces. La fórmula de síntesis de la conversación es la siguiente: Conocimiento de personas ajenas a la tarjeta de la iglesia (debe tener los mismos atributos que la iglesia y el conocimiento que convocó a la persona) Cualquier médium = minion. Conocimiento de conocimiento de la tarjeta de la iglesia (igual que arriba) Cualquier medio = Creyente (nivel de atributo 2) Conocimiento del creyente de la tarjeta de la iglesia (igual que arriba) Medios (total de los tres, la iglesia tiene el mismo nivel de atributo 7) = Discípulo (nivel de atributo 5); ) Conocimiento del discípulo de la tarjeta de la iglesia (igual que arriba) Medios (El total de las tres iglesias tiene el mismo nivel de atributo 21) = congregación senior (nivel de atributo 10). Por ejemplo, quiero promover al creyente Si Lei para que se convierta en discípulo. El propio creyente Si Lei tiene un atributo de lámpara de nivel 2. Solo tengo una lámpara de conocimiento de nivel 4 en mi mano. En este momento, introduzco un trozo de Bowen en el medio. de creyente, conocimiento y médium es 2 4 1 = lámpara de nivel 7, el creyente Si Lei puede ascender con éxito al rango de discípulo.
