¿Cuáles son los obstáculos en Temple Escape? Todos los jugadores quieren saberlo, por eso hoy el editor les traerá una lista completa de obstáculos en Temple Escape. Los jugadores interesados pueden venir y echar un vistazo con el editor.

Un grupo de monstruos negros lo persigue. Debido a que el personaje corre automáticamente, los monstruos lo alcanzan solo después de encontrar ciertos obstáculos, lo que hace que el protagonista se detenga y reduzca la velocidad. Dichos obstáculos incluyen pequeñas raíces de árboles y escenas de templos que giran cuando hay paredes a ambos lados. La primera vez que encuentres los dos obstáculos anteriores, el monstruo negro te alcanzará. Después de un cierto período de tiempo, el protagonista ampliará la brecha. Si vuelves a tocar estos dos obstáculos antes de ampliar la brecha, morirás. Después de ampliar la brecha, si se vuelven a encontrar, se volverán a alcanzar.
Otra situación es que al saltar, comienzas demasiado temprano y apenas llegas al borde del acantilado en el otro extremo. El personaje se detendrá (se puede considerar que ha tropezado) y los perseguidores te seguirán.
Si la escena del templo gira hacia un lado cuando no debería, se ralentizará, permitiendo que el monstruo lo alcance. La escena de Banqiao caerá si se gira hacia cualquier lado. En la escena del camino de piedra, no solo se ajustará hacia abajo si giras temprano, sino que también se caerá si giras demasiado hacia la izquierda o hacia la derecha.
El espacio que aparece en la primera y tercera escena se puede llamar acantilado, y el espacio que aparece en la segunda escena se puede llamar zanja. El personaje necesita saltar.
Esta situación solo ocurre en la primera escena. No hay camino en el medio ni en un lado del camino, y solo se puede pasar desde el otro lado.
Solo aparece en la primera escena. Un lado es obviamente corto o incluso inexistente y se puede pasar directamente por encima. El medio y los otros lados deben saltar hacia arriba, de lo contrario disminuirán la velocidad.
Debe saltar.
Salta o agáchate.
Salta o agáchate.
Sólo puedo agacharme.
La razón por la que se le llama acantilado que no responde es porque en una bifurcación del camino, puedes girar en ambos sentidos, pero habrá un acantilado o una zanja inmediatamente después de girar hacia un lado. Si no saltas inmediatamente, lo harás. muere y será difícil usar tus alas, pero si no sabes que existe, generalmente no podrás reaccionar. Pero este tipo de trampa se puede ver lejos de la bifurcación del camino, por lo que debes predecirla o recurrir a otra.
Hay algunos acantilados que serán seguidos por un acantilado inmediatamente después de saltar. Solo hay una corta distancia para despegar nuevamente. Por lo tanto, es posible caer en el medio después de saltar y debes despegar inmediatamente. Para saltar al acantilado, esto debe hacerse con anticipación. Predice doble clic para usar las alas.