La mecánica de juego de Arknights es única. Es posible que los jugadores novatos quieran saber cómo jugar Arknights Double Moon cuando lo experimenten por primera vez. Si quieres saber cómo jugar Arknights Double Moon lo antes posible, simplemente sigue al editor de Sourcecode.com y sigue leyendo.
1. Introducción a los operadores.
[Nuevo Operador] Bimestral
"Miembro del Equipo Rainbow, nombre en clave Two Moon. Creo que tenemos mucha información para compartir entre nosotros".
El operador Nico Meijer, cuyo nombre en código es Two Moons, miembro del Rainbow Team y uno de los testigos del incidente de Krisdal, fue registrado en la lista de colaboradores de Rhode Island tras el incidente.
Shuangyue demostró conocimientos tácticos profesionales y una sensibilidad extremadamente alta a la inteligencia del campo de batalla durante la evaluación del combate. A pesar de las muchas lagunas en su currículum, suponemos que es una agente de inteligencia experimentada.
Pero cuando ella misma escuchó nuestras especulaciones, se rió.
"Está bien, eso no está mal, pero la información que más me interesa proviene de decenas de millones de kilómetros de distancia", comentó ella misma, y luego dio en el blanco con precisión a cincuenta metros de distancia con el arma en la mano.

pintura vertical seiji
Maestro titiritero especial Luna Doble
Raza: desconocida
Origen: desconocido
Especialización: ciencia de sistemas integrados, ciencia de la información, recopilación y procesamiento de inteligencia
"Para mí, la multitarea nunca ha sido un problema".

2.Talento
Características del Puppet Master: No retrocedas cuando recibas heridas fatales, cambia a <Stand> para luchar (el número de Stands que bloquean es 0) y reemplaza el <Stand> nuevamente después de un período de tiempo.
El primer talento: cuando se despliega Double Moon, el fantasma holográfico se libera en su lugar. El fantasma no atacará. Cuando sea atacado, el enemigo que ataca al fantasma será vulnerable a una cierta proporción de vulnerabilidad en unos pocos segundos y el efecto de ocultación lo hará. no será válido e inmediatamente cambiará a un <Stand> para luchar.

3.Habilidades
Una habilidad [Trampa explosiva fantasma]
Cuando Shuangyue cambia a <Stand> para luchar, inmediatamente causará una cierta cantidad de daño físico al enemigo que ataca al fantasma holográfico y a todos los enemigos a su alrededor.

Segunda habilidad [tácticas del omnisciente]
Cuando se activa la habilidad, Shuangyue inmediatamente desactiva el efecto de ocultación de los enemigos circundantes en unos pocos segundos y cambia al combate <Stand>. Durante la duración, la velocidad de ataque aumenta y se obtiene ocultación.

Este es el final del contenido sobre el bimestre de Arknights compilado por el editor de Source Code. Amigos, ¿lo entendieron todos? Recopile rápidamente y siga Source Code.com , ¡continuaremos brindándoles contenido de alta calidad!