Hay muchas formas de jugar y muchos amigos quieren preguntar cómo agregar armas grandes en el juego móvil Dungeons and Warriors. Muchos amigos sienten mucha curiosidad por Dungeons and Warriors, así que lo que sigue es el editor. Introducción a todos los aspectos de cómo sumar puntos a armas grandes en el juego móvil Dungeon & Fighter.

1. Recientemente, el funcionario ha realizado ciertas mejoras en esta profesión, por lo que habrá cambios en los puntos agregados a las habilidades. Al mismo tiempo, hay muchas mejoras, como la mejora de granadas en 40 puntos, la mejora de granadas punzantes en 52 puntos, la mejora de gbu90 en 43 puntos y la compresión se ha rehecho y mejorado en 34 puntos. Entre ellos, el daño de Despertar es el que más ha aumentado, llegando a más de 70. Al mismo tiempo, el número de tiempos de ablandamiento también se ha incrementado a 5 y el tiempo de enfriamiento se ha reducido en 3 segundos.
2. En términos generales, la mejora esta vez sigue siendo muy obvia, pero la mejora del láser es relativamente baja. Por supuesto, se necesita más experiencia para conocer el rendimiento específico.

1. Puntos SP: simplemente completa todas las habilidades principales por encima del nivel 25. Los cañones de riel no aprenden, las bombas de pulso/bombas punzantes/gbu90 señalan el nivel 1, el láser/granada/antitanque señala el nivel 2. Si crees que demasiadas habilidades son demasiado problemáticas, también puedes seleccionar el nivel 2 tanto para Stab Bomb como para gbu90.
2. Suma de puntos normal: al agregar puntos a las habilidades, los puntos principales son la eficiencia y el daño explosivo en un corto período de tiempo. En términos de sumar puntos a las habilidades ordinarias, la versión anterior de "Quantum" fue abandonada y, en su lugar, se llenó con bombas de pulso y antitanque. Los puntos de bonificación restantes generalmente se agregan al sacar armas y aprender mosquetes de nivel 1.
Lo anterior es la guía que el editor le ofrece sobre cómo agregar puntos a armas grandes en el juego móvil Dungeon Fighter. El nuevo método en realidad no cambia mucho. Después de todo, esta actualización se trata principalmente de mejoras y está relativamente equilibrada. Puede elegir habilidades individuales según sus propios hábitos de uso.