Originalmente, Microsoft estaba programado para completar la adquisición de Activision Blizzard el 18 de julio, pero desafortunadamente, debido a la influencia de la CMA, la adquisición se retrasó. Al mismo tiempo que se anunció el aplazamiento de la adquisición, Activision Blizzard también publicó su informe financiero para el segundo trimestre de 2023.

Recientemente, Microsoft y Activision Blizzard acordaron posponer el plan de adquisición del 18 de julio al 18 de octubre, que es dos meses. Este tiempo es básicamente consistente con el aplazamiento de la fecha de apelación solicitada por la CMA y Microsoft.
Sin embargo, el aplazamiento del momento de la adquisición hasta el 18 de octubre no significa que la adquisición deba completarse en octubre. Microsoft ahora ha pedido a la FTC que cancele la sentencia interna originalmente programada para el 2 de agosto y, en cambio, debe tomar una decisión dentro de un día. En cuanto a la CMA, Microsoft también prevé resolverla en un plazo de 6 semanas. Si no ocurre nada más, la respuesta estará disponible a finales de septiembre.

Quizás debido a la preocupación de verse afectado por el aplazamiento de la adquisición, Activision Blizzard también publicó su informe financiero del segundo trimestre. A juzgar por el informe financiero, Activision Blizzard realmente lo está pasando bien ahora.
La situación específica es la siguiente:
1. En el segundo trimestre, las ventas netas generales de Activision Blizzard aumentaron un 50% interanual;
2. Los ingresos de Blizzard aumentaron más del 160% en el segundo trimestre;
3. Blizzard logró ventas netas trimestrales de mil millones de dólares por primera vez, estableciendo un récord de ingresos en el segmento.
Después de que se publicó el informe financiero trimestral del segundo trimestre de Blizzard, también atrajo la atención de muchos jugadores de servidores chinos. Después de todo, algunos jugadores pensaron que los ingresos de Blizzard se desplomarían después de abandonar el servidor chino. Sin embargo, la situación actual obviamente no es así, por lo que algunos. Los jugadores de servidores chinos comenzaron a sentarse. No puedo evitar pensar que es posible que Blizzard no planee abrir un servidor nacional.

Respecto al informe financiero del segundo trimestre publicado por Blizzard, los jugadores del servidor chino tienen actualmente dos puntos de vista diferentes:
El primer punto es que el cierre del servidor chino no ha afectado a los ingresos de Blizzard.
La razón es que el servidor chino parece tener muchos jugadores activos mensuales, pero los ingresos que proporciona son muy bajos. Quizás esta sea una de las razones por las que Blizzard no ha reabierto el servidor nacional. Después de todo, los ingresos no son altos y hay que dividirlos con los agentes.
El segundo punto de vista es que el cierre del servidor nacional todavía tiene cierto impacto en Blizzard.

Por un lado, esto se debe a que el informe financiero del segundo trimestre de Blizzard es completamente bueno debido a la aparición de “Diablo 4”. Por otro lado, porque cuando el servidor chino todavía estaba allí, el informe financiero de Blizzard mencionaba “Hearthstone”, pero ahora. que el servidor chino ha sido cerrado, Blizzard no solo eliminó "Hearthstone" de las imágenes promocionales del carnaval, sino que también faltaba "Hearthstone" en el informe financiero. Se puede ver que la contribución del servidor nacional a "Hearthstone" es. todavía muy grande.
Es innegable que ambas partes tienen ciertas verdades, pero el hermano Fat cree que no existe una conexión directa entre el tamaño del informe financiero de Blizzard y si se reabrirá el servidor nacional.

Family Bucket de Blizzard puede quitarle 264 millones de dólares estadounidenses al servidor chino cada año. Esto es una ganancia pura y no requiere la operación ni el mantenimiento de Blizzard. Aunque Activision Blizzard es una gran empresa de juegos con un valor de mercado de decenas de miles de millones de dólares, su beneficio neto de 264 millones de dólares también es una gran cifra.
Después del cierre del servidor nacional, los ingresos de Blizzard se han disparado con "Diablo 4", pero muchos jugadores nacionales también han comprado "Diablo 4", y un juego con un sistema de compra como "Diablo 4" en sí es uno. trato de tiempo. Otros juegos son fundamentalmente diferentes.

"World of Warcraft", "Hearthstone" y "Overwatch" son los juegos principales de Blizzard. No puedes renunciar a estos juegos básicos solo por la venta única de "Diablo 4", y estos tres juegos tienen una gran oferta. número de jugadores en el servidor chino Con una enorme base de jugadores y los ingresos del servidor nacional de Hearthstone son inferiores a los de los servidores extranjeros, Blizzard no tiene motivos para renunciar a este mercado, sin mencionar que el futuro seguirá siendo. dominado por Microsoft.
En definitiva, el regreso del servidor nacional es seguro. El resto es solo cuestión de tiempo. Los jugadores en el servidor chino pueden esperar lentamente. Han estado esperando durante medio año y no habrá más de uno o dos meses.