En el juego, el uso del "Modo de desarrollador de City Skylines 2" es un foco de mucha atención. Para ayudarle a comprender mejor cómo utilizar esta función, le proporcionamos la siguiente breve guía práctica: Simplemente siga estos pasos para dominar rápidamente los consejos para desarrolladores de Cities Skylines 2.
Después de que la plataforma P mod admita Skyline 2, es obvio que las funciones proporcionadas por estos modos de desarrollador se convertirán en mods con una interfaz de usuario más exquisita y funciones extendidas. Sin embargo, cuando la plataforma mod no está oficialmente abierta actualmente, y cuando se consideran problemas de compatibilidad de mods y dificultades para descargar mods después de abrirla, las funciones integradas originales proporcionadas por el modo desarrollador pueden ser un método de uso más estable a largo plazo. .
1. Plataforma Steam: en la interfaz de la biblioteca, haga clic derecho en Skyline 2, seleccione General --> Propiedades, ingrese -developerMode en las opciones de inicio e ingrese al juego.
2. Xbox o versión de aprendizaje: abra la carpeta de instalación de Skylines 2, busque Cities2.exe, haga clic derecho y cree un acceso directo. Luego haga clic derecho en el acceso directo, edite sus propiedades, busque la columna "Destino", escriba un espacio al final del destino, agregue -developerMode y luego abra el acceso directo para ingresar al juego. Se requieren espacios; de lo contrario, se informará un error. La dirección de destino debería verse como la imagen a continuación.
Nota: Ya sea Steam o xgp, el modo desarrollador debe ir precedido de "-" o pueden ser dos líneas horizontales, como --developerMode.

El modo de desarrollador tiene dos paneles, herramientas preestablecidas y UI, que se abren presionando Tab y Inicio respectivamente. Si desea cambiar a otras teclas, abra Configuración--Entrada--Teclado, desplácese hasta el final y habrá configuraciones de teclas para la interfaz de usuario de depuración y las herramientas preestablecidas. Presione Tab o Inicio nuevamente para ocultar el panel (solo se recomienda ocultar el panel de esta manera, y no se recomienda usar Esc u otros métodos para ocultar el panel).
El modo de desarrollador no desactiva los logros.
El modo de desarrollador no debería provocar caídas en la velocidad de fotogramas.
Nota: Existe el riesgo de que se dañen los archivos al utilizar el modo de desarrollador, lo que puede provocar que el juego se bloquee y también causar problemas desconocidos. Se recomienda habilitar la función de archivo automático e intentarlo con precaución.
La interfaz de usuario de depuración aparece en el lado derecho de la pantalla, lo que equivale a la función del módulo Buscar en la primera generación. Se abre presionando Inicio de forma predeterminada. Puede buscar cualquier adorno o edificio y colocarlo en el mapa. . Es adecuado para fiestas de paisajismo. La siguiente imagen es un parque creado por un internauta de Reddit usando esta función y colocando adornos. Tenga cuidado al usarlo, ya que muchas ubicaciones irrazonables pueden provocar que el juego se bloquee.
Nota ⚠️⚠️⚠️: Actualmente hay un error en la interfaz de usuario de depuración. Si hace clic en la cruz ❎ en la esquina superior derecha para ocultar este panel, o presiona la tecla Esc para ocultar este panel, es probable que el error desaparezca. quedará atascado y ya no podrá sacarlo. Se recomienda encarecidamente que utilice únicamente la tecla que configuró (la predeterminada es Inicio) para ocultar este panel. Si accidentalmente hiciste clic en la cruz y cerraste este panel, y te encontraste con el problema de no poder abrir la interfaz de usuario de depuración al presionar las teclas especificadas, solo podrás resolverlo reiniciando el juego. (difícil de estirar)


Este panel equivale a una configuración oculta, con muchas funciones increíbles. De forma predeterminada, presione Tab para abrir. Presione Tab para abrir este panel después de ingresar al archivo. No lo abra en la interfaz principal; de lo contrario, faltará la simulación.
1. Sin colisión: Simulación --> Omitir resultados de validación, ☑️=habilitar sin colisión.
Nota: La columna de herramienta Activa establece el rango. La herramienta predeterminada se activará sin colisiones globales (funciones como carreteras, edificios y divisiones regionales omiten la detección de colisiones). Herramienta de zona, herramienta de actualización, configurada sin colisiones para diferentes funciones.
Cabe señalar que después de abrir, cuando se construye algo que debería colisionar, seguirá siendo rojo y habrá un mensaje de que no se puede construir, como superposición, pero de hecho, se puede construir normalmente después de hacer clic con el mouse. .
2. Elimine las marcas de surcos. Parece que mucha gente está disgustada con esta marca. De hecho, el modo de desarrollador se puede eliminar. Busque GameRendering --> Shaders --> BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat, cancélelo y las marcas de surco desaparecerán. No lo confunda con otra opción. Hay otra opción llamada CurvedDecalShader. No desactive CurvedDecalDeteriorat.
3. Controla el clima. Busque Simulación -> Tiempo y clima, abra la lista desplegable y podrá ajustar el clima, incluida la estación, la temperatura, las precipitaciones, las nubes y la aurora, en forma de sobrescritura, lo que significa que establece el valor deseado y marca Anular sobrescribirá el funcionamiento normal del juego. Entonces, puedes:
① Desactive la lluvia: ajuste la precipitación (precipitación) a 0,000 y marque Anular precipitación.
② Lluvia forzada: Igual que arriba, ajusta la precipitación al valor que desees.
③ Forzar nieve: ajuste la temperatura a menos 30 grados (verifique la anulación) y luego fuerce la lluvia, luego nevará.
④ Aumentar/disminuir la nubosidad: establezca la Nubosidad (nubosidad) en el valor que desee y marque Anular nubosidad.
⑤ Aurora: Misma razón
⑥ Temporada: Ajustar la hora climática. Esto debe calcularse en función de la época del año.

Simulación --> Velocidad Sim, puedes ajustar la velocidad, hay 0, 0,25, 0,5, 1, 2, 4, 8 marchas
Simulación -> Economía -> Generación de edificios ultrarrápidos, colóquelo en Habilitado para activar esta función y en Desactivado para desactivarla. Después de abrirse, la grúa torre simplemente salió y se construyó en 1 segundo.
Simulación --> Electricidad y Agua, marque Desactivar consumo de agua y Desactivar generación de aguas residuales, entonces no habrá consumo de agua ni descarga de aguas residuales.
Simulación -> Contaminación, hay muchas opciones que se enumeran a continuación. Multiplicador es multiplicar la contaminación por un múltiplo determinado (por ejemplo, multiplicar por 0, es decir, se elimina la contaminación). El radio es el rango de radiación. El desvanecimiento debe ser la banda debilitada del degradado.
Con la interfaz de usuario de depuración, puede completar la función del módulo Surface Painter de primera generación para pintar el piso con cemento. Después de presionar Inicio, busque concreto. Hay dos tipos de pisos de cemento disponibles, como se muestra en la siguiente imagen. Al igual que la zonificación poligonal, sólo es necesario utilizar polígonos para pintar el piso, que se puede colocar directamente debajo del edificio, como pintar una comunidad entera con cemento.
Es un poco problemático eliminarlo. No puede eliminarlo con la excavadora incorporada. Debe arrastrar los nodos y reducir el polígono a dos nodos (un lado), luego se eliminará el polígono.

