La consola de juegos "Animal Maze" es una de las formas de jugar. Puedes adquirir habilidades jugando. Aquí hay una lista de habilidades de consola de juegos para todos. Si estás interesado, ven y echa un vistazo.

Precio: Gratis
Efecto: Durante una pelea, si la salud del oponente es inferior al 20%, le infligirás un 20% de daño adicional.
Mejora: al luchar, si la salud del oponente es inferior al 30%, le causarás un 30% de daño adicional.
Puntos: Adquisición de 1 punto de habilidad de fuerza
Dados: 60
Razones de los dados de persuasión:
- Entrenamiento de flexibilidad: +1 punto por cada punto de flexibilidad.
- Consejos de método: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
Precio: Gratis
Efecto: después de que la batalla sea exitosa, se restaurarán 2 puntos.
Actualización: después de ganar la batalla, se restaurarán 4 puntos de concentración.
Puntos: adquisición de 1 punto de habilidad de sabiduría
Dados: 60
Ingredientes de los dados teñidos por inmersión:
- Test de inteligencia: +1 punto por cada punto de flexibilidad.
- Consejos de método: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
7 juegos portátiles ahora:
Precio: Gratis
Efecto: el límite de almacenamiento de puntos cuidadosos +1 y el tiempo de respuesta se reduce en 10 minutos
Actualización: el límite de reserva de puntos enterrados es +2 y el tiempo de respuesta se reduce en 20 minutos.
Puntos: 2 puntos de habilidad de agilidad adquiridos
Dados: 50
Ingredientes de los dados de persuasión:
- Entrenamiento de flexibilidad: +1 punto por cada punto de flexibilidad.
- Consejos de método: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
Precio: 40
Efecto: Después de comer el hongo, el valor máximo de salud aumentará en 5 puntos en poco tiempo.
Actualización: después de comer el hongo, el valor máximo de salud aumentará en 10 puntos en poco tiempo.
Puntos: Adquisición de 1 punto de habilidad de fuerza
Dados: 50
Identidad de Tao Dice:
- Comprobación de celeridad: +1 punto por cada punto de celeridad.
- Consejos de método: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
Precio: 50
Efecto: Incluso si das un regalo que a la otra parte no le gusta, no reducirá tu preferencia y podrás volver a dárselo.
Actualización: incluso si das un regalo que no le gusta a la otra parte, no reducirá tu preferencia y podrás volver a dárselo. Puedes dar un regalo cada día y noche.
Puntos: 2 puntos de habilidad Charm adquiridos
Dados: 60
Identidad de los dados de inducción:
- Charm perfeccionar: +1 punto por cada punto de Charm.
- Consejos del tutorial: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
Precio: 60
Efecto: Al pelear, cada vez que el oponente reciba daño [Sangrado], sanarás la misma cantidad de salud.
Mejora: al luchar, cada vez que el oponente reciba daño [Sangrado], sanarás una cantidad igual de salud y aumentarás la salud máxima en la misma cantidad.
Puntos: 2 puntos de habilidad de Fuerza adquiridos
Dados: 60
Ingredientes de los dados teñidos por inmersión:
- Comprobación de agudeza: +1 punto por cada punto de agudeza.
- Consejos del tutorial: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
Precio: 60
Efecto: puedes continuar jugando el "Modo Infinito" de "Pixel World" después de completar el juego y obtendrás experiencia de inteligencia después de completar cada ronda del juego.
Actualización: puedes continuar jugando el "Modo Infinito" de "Pixel World" después de completar el juego. Obtendrás más experiencia intelectual después de completar cada ronda del juego.
Puntos: 2 puntos de habilidad de sabiduría adquiridos
Dados: 50
Estado de los dados de prueba:
- Entrenamiento de inteligencia: +1 punto por cada punto de inteligencia.
- Consejos de método: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
Precio: 60
Efecto: Es más probable que encuentres escarabajos entre las plantas.
Mejora: tu probabilidad de encontrar escarabajos en las plantas aumenta y comerlos te dará +1 a todos los atributos durante 2 horas.
Puntos: adquisición de 1 punto de habilidad de sabiduría
Dados: 60
Razones para los dados de libertad condicional:
- Test de inteligencia: +1 punto por cada punto de inteligencia.
- Consejos del tutorial: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.
Precio: 50
Efecto: Puede liberar la Espada Sagrada del Emperador Blanco en una pelea.
Mejora: la Espada Sagrada del Emperador Blanco se puede lanzar en una pelea y no es necesario consumir resistencia para lanzar este movimiento.
Liberar:
- Cuando el arma ataca a tu oponente, si golpea, el efecto de reducción de daño de tu oponente se reducirá a la mitad hasta que termine la pelea.
- Cuando el oponente se venda, hay un 50% de posibilidades de eliminar esta forma.
- Necesitas estar equipado con un arma con efecto cortante para realizar este movimiento.
Puntos: 2 puntos de habilidad de destreza adquiridos
Dados: 80
Ingredientes de los dados de persuasión:
- Charm perfeccionar: +1 punto por cada punto de Charm.
- Consejos de método: puntos de habilidad del libro "Libro de juegos" +4.