dneditor
Un editor de ensamblaje de .NET basado en DNLIB.
¿Quieres ayudar con el desarrollo? ¡Eres más que bienvenido a hacerlo! Siéntase libre de actualizar, solucionar o tocar este proyecto enviando una solicitud de extracción y me aseguraré de aprobarlo y fusionarlo.
Tenga en cuenta que estoy trabajando en este proyecto durante mi tiempo libre, y como solo un adolescente haciendo todo solo, no puedo hacerlo todo al instante o a voluntad. Si su característica favorita no se encuentra en Dneditor y realmente desea que estuviera allí, envíe un boleto y espera. Eventualmente lo superaré.
TO-DO (ordenado por la prioridad actual):
Capturas de pantalla
Créditos y gracias:
- 0xd4d (dnlib) para la biblioteca épica que hizo posible todo este proyecto y el tiempo que tomó para ayudarme. Sí, si Dnlib no existiera, esto solo habría sido un sueño elegante.
- Wicky Hu (Simple Assembly Explorer) por su increíble trabajo. "Tomé prestado" muchas ideas y características de allí, para las cuales espero no haber hecho nada malo.
- YCK1509 (DNSPY & DNLIB FORK) para el primer descompilador de ensamblaje basado en DNLIB. Eso definitivamente me sirvió como referencia de Dnlib y lo que no estaba seguro de cómo hacer. También estoy usando "Una bifurcación de su bifurcación de Dnlib", aunque no uso ninguna de sus implementaciones. Todavía vale la pena mencionar.
- Sebastien LeBreton (Reflexil) para el editor de ensamblaje actualmente completamente trabajador y totalmente completo. Si encuentra algo similar en el diseño de Dneditor: es el reflejo que me inspiró o el reflejo que me hizo usar el (casi) mismo diseño.
- Los muchachos detrás de ICSHARPCODE (Ilspy) [Daniel Grunwald, David Srbecky, Ed Harvey, Siegfried Pammer Artur Zgodzinski, Eusebiu Marcu, Pent Ploompuu] por su increíble trabajo. Si no mantuvieran su todo de código abierto, no habría podido agregar el descompilador durante unos 15 minutos.
- li0nsar3c00l por querer estar aquí. Y por ayudarme también, por supuesto.
- El xenocódigo para el icono que Deditor utiliza actualmente.
Todas las licencias se pueden encontrar en el archivo de licencias.md en el directorio raíz del proyecto.
Saludos:
- Para usted para contribuir, informar de errores o usar esta herramienta.
- A todos los tableros, equipos e individuos que apoyan este trabajo.