gc go
1.0.0
El objeto tiene referencias de objetos y color. Inicialmente el objeto raíz comienza a ser gris, esos objetos en el montón comienzan como blancos.
Los objetos negros son accesibles, los objetos grises se procesarán en el futuro y los objetos blancos son inalcanzables.
El algoritmo atraviesa a través de referencias de objeto, cambiando los colores de esos objetos a gris. Una vez que cada objeto en la referencia es gris, el objeto principal se vuelve negro. Continúa hasta el momento en que no hay más objetos grises para proceder. Los objetos blancos que quedan en el montón serán recolectados por el recolector de basura.