Este proyecto consiste en un servidor y un sistema de cliente que utiliza la programación de socket UDP en una Raspberry Pi 4, aprovechando un sistema de compilación de Linux del proyecto YOCTO. El proyecto incluye tres módulos principales: servidor, aplicación y pantalla. Cada módulo se implementa utilizando C ++ e integrado en el proyecto YOCTO usando bitbake, meta capas y recetas.
#Descripción general del proyecto
#Módulo de aplicación El módulo de aplicación genera mensajes de error basados en claves de control del sistema específicas (Ctrl+C para información, Ctrl+Z para advertencia, Ctrl+ para crítica). Envía estos mensajes al módulo del servidor a través de UDP.
#Módulo de desplazamiento El módulo de visualización recibe mensajes de error del módulo del servidor y muestra la marca de tiempo, ID de cliente, ID de proceso y tipo de error.