El cliente de terceros Anime1 desarrollado con Flutter, un software de visualización simple, refrescante y sin publicidad. La interfaz cumple con las especificaciones del material. Además del drama, también hay barreras (~  ̄▽ ̄) ~
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R: Debido a la arquitectura y el diseño del sitio web de Anime1 en sí, Anime1 no proporciona a los usuarios exquisitos cubiertas de anime. Como desarrolladores de clientes de terceros, no podemos hacer nada al respecto.
R: Este proyecto necesita un buen entorno de red para la compilación. Si se encuentra en China continental, es posible que deba establecer la dirección de espejo adecuada. Al mismo tiempo, dado que la biblioteca Flutter_open_chinese_Conventer no admite la plataforma Windows, también compilamos la biblioteca de enlaces dinámicos del proyecto OpenCC para resolver el problema de compatibilidad. Nuestra implementación OPENCC ligeramente cortada es de código abierto aquí. El OpenCc.dll compilado de este proyecto se puede colocar en el directorio de productos compilado de este proyecto para corregir la función de optimización de búsqueda.
R: La aplicación no cargará WebViews cuando se esté ejecutando normalmente, y también odiamos los navegadores de shell.
Este proyecto tiene licencia bajo la GNU General Public License versión 3 (GPL-3.0). No garantizamos su aptitud, confiabilidad o precisión, expresas o implícitas. En la medida máxima permitida por la ley, el autor y el contribuyente no serán responsables de ningún daño directo, indirecto, incidental, especial o consecuente que surja del uso del software.
El uso de este proyecto debe cumplir con las leyes y regulaciones locales y no infringirá ningún acto de infringir los derechos de propiedad intelectual de terceros. Los datos y el caché generados por el uso de este proyecto deben eliminarse dentro de las 24 horas. Los usos más allá de las 24 horas deben ser autorizados por el titular de los derechos relevante.
Este software es solo para el aprendizaje personal, la investigación o el uso no comercial. El uso del software para cualquier propósito comercial, que incluye, entre otros, la venta, alquiler, licencia o de otra manera beneficiarse de él.
Un agradecimiento especial a AnimeOne Este proyecto utiliza parte del código de AnimeOne para manejar las interacciones con Anime1
Un agradecimiento especial a DandanPlayer por usar la API Open DandanPlayer para proporcionar interacción con bombardeo.
Un agradecimiento especial a Bangumi por usar la API abierta de Bangumi para proporcionar metadatos de drama.
Gracias a Media-Kit por las capacidades de reproducción de medios multiplataforma de este proyecto provienen de Media-Kit
Gracias a AVBuild Este proyecto utiliza parches fuera del árbol de Avbuild para lograr una transmisión de video no estándar
Gracias a Hive por la capacidad de almacenamiento persistente de este proyecto proviene de Hive