Renderlab
0. Introducción
Laboratorio de representación, incluida la representación en tiempo real, la representación fuera de línea y las funciones de edición de escenas
1. Características
- Aplicación
- Renderlab
- Denoiser
- Iluminación global en tiempo real rtgiwrrf
- Renderizador de SOBJ
- Muestreador SOBJ
- Componente
- Cámara
- Transformar
- Material
- Vaso
- Espejo espejo
- Difuso
- Flujo de trabajo de metal
- Vidrio esmerilado
- Congelación
- Gooch
- Geometría
- Esfera de la pelota
- Avión
- Malla triangular
- Disco
- Cápsula
- Fuente de luz
- Luz
- Fábrica
- Directivo
- Destacar
- InfinitaArealight
- Fuente de luz de la pelota Spherelight
- Cápsula
- Disco
- Representación fuera de línea
- Edición de cuadrícula
- Parametrización
- Enlace de pegamento
- Deformrbf
- Minsurf de superficie mínima
- Remeshing isotrópico
- Bucle subdivisión loopDivision
- Otras características
- Biblioteca de Matemáticas Geométricas UGM
- AI Reducción de ruido OptiXaidoiser
2. Instalación
CMake: 3.1.0 o superior
Visual Studio: 2019
Sistema: Windows 64 bit
Qt: 5.12.0 64 bits
CUDA: 9.0
Optix: 6.0
Conductor: se requiere 418.81 o posterior
El método de instalación se encuentra en setup.md