
Mekanism es un complemento independiente de Minecraft con maquinaria de alta tecnología que se puede utilizar para crear herramientas, armaduras y armas poderosas. Puede encontrar más detalles sobre las características del wiki oficial . Con características que van desde jetpacks y globos hasta fábricas y cubos de energía, el mod no tiene un solo objetivo unificador. Sin embargo, estas características se combinan coherentemente para crear una rica experiencia de juego que los jugadores disfrutarán.
Mekanism utiliza un sistema basado en niveles para organizar la mayoría de sus características centrales, como cubos de energía y fábricas. Hay cuatro niveles: básicos, avanzados, de élite y definitivos. Los jugadores pueden actualizar sus componentes al siguiente nivel colocando cada componente en una cuadrícula de fabricación y lo rodean con los recursos necesarios para la actualización o en el mundo mediante el uso de instaladores de nivel.
Después de usar el mekanismo por un tiempo, los jugadores pueden obtener un traje casi indestructible de armadura de obsidiana refinada, recibir cinco lingotes por cada mineral minado, volar con jetpacks con hidrógeno y tener lindos amigos robóticos que los siguen mientras los mían. :)
El mekanismo para 1.21 se encuentra actualmente en un estado alfa. Puede haber bloqueos o errores que rompan el juego, así como el potencial para que hagamos cambios de ruptura en los que las API pueden cambiar ligeramente o cómo los datos se guardan en el mundo. Por esta razón, no recomendamos incluir mekanismo en ningún paquete "grande" que los jugadores puedan esperar que las cosas funcionen correctamente/actualizar de manera segura de una versión a la siguiente.
Todavía no hemos tenido la oportunidad de pasar e integrarnos completamente con todas las nuevas características, recetas, bloques, entidades o incluso cosas como el comando de Tickrate. (La oración anterior se solucionó 10.6.4) Además, hay un puñado de cosas que aún no hemos terminado de portarse.
Las opciones en el ajuste del módulo que tienen efectos secundarios no tienen esos efectos secundarios que se muestran
Al romper y colocar bloques que tienen ranuras de entrada de elementos fluidos, no persisten si el artículo estaba siendo drenado activamente o si se estaba llenando
Fijo (10.6.2): la unidad de modulación gravitacional actualmente no proporciona vuelo
FIJO (10.6.2): los calentadores resistivos no mantienen su uso de energía establecido al romper y colocar nuevamente
FIJO (10.6.2): los contenedores olviden si están bloqueados y lo que también están bloqueados si están rotos y colocados
Fijo (10.6.2): el tablero Qio no persiste los elementos almacenados en la elaboración de ventanas cuando se rompen
FIJO (10.6.2): las ventanas de elaboración del tablero Qio portátil no funcionan en absoluto. No intentes usarlos
Probablemente muchas más cosas como hemos hecho apenas ninguna prueba hasta ahora
Los documentos Wiki de GitHub en la sintaxis de la receta JSON aún no se han actualizado a los cambios que hemos realizado.
No hay más cambios de ruptura planificados en la API, pero eso no significa que no aprovechemos que sea alfa para hacer descansos si es necesario para implementar otras cosas faltantes correctamente.
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Si desea ayudar a traducir el mekanismo, puede hacerlo a través de Crowdin.
Mekanismo tiene licencia bajo la licencia MIT. Puede usarlo en ModPacks, revisiones o cualquier otro formulario siempre que respalde los términos a continuación.
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Mekanism V10+ también está disponible a través de Modmaven para los desarrolladores que desean hacer uso de nuestra API. Muchas gracias a K4unl por alojar.
Actualice su archivo build.gradle para incluir lo siguiente:
repositorios {
Maven {url 'https://modmaven.dev/'}
}
dependencias {
CompileOnly "Mekanism: mekanism: $ {mekanism_version}: api" // Si desea probar/usar mekanismo y sus módulos durante la invocación `runclient`, use el siguiente runtimeNly fg.deobf (" Mekanism: mekanism: $ {mekanism_version} ")) // mekanismruntimeonly fg.deobf ("Mekanism: mekanism: $ {mekanism_version}: adiciones") // mekanismo: addRERRUNTIMEOnly fg.deobf ("Mekanismo: mekanismo: $ {mekanism_version}: generadores") // mekanism: generador de runeononimre fg.deobf ("Mekanism: mekanism: $ {mekanism_version}: herramientas") // mekanismo: herramientas} Agregue lo siguiente a su archivo de gradle.properties (consulte Maven para la lista de versiones disponibles):
mekanism_version = 1.21.1-10.7.0.55
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