Milton es una aplicación de código abierto que te permite Just Paint.
No hay píxeles, puedes pintar con (casi) infinitos detalles. Se siente basado en ráster pero funciona con vectores. No es un editor de imágenes. No es un editor de gráficos vectoriales. Es un programa que te permite dibujar, dibujar y pintar. No hay un botón para guardar, su trabajo es persistente y se puede deshacer de forma ilimitada.
Milton no es un editor de imágenes ni un editor de gráficos vectoriales. Es un programa que te permite dibujar, dibujar y pintar.
Si la GUI hace que algo no sea obvio, ¡cree un problema de github!
Es muy útil arrastrar el mouse (o el lápiz) mientras presiona space para desplazarse por el lienzo. Además, cambiar entre el pincel y el borrador con b y e . Puede cambiar el tamaño del pincel con [ y ] y controlar la transparencia con las teclas numéricas.
Aquí tenéis el último vídeotutorial.
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Mientras que en Windows hay binarios disponibles, para Milton en Linux u OSX tendrás que compilar desde la fuente. Hay algunas instrucciones básicas de construcción a continuación. Probablemente compilarán, pero esté preparado para depurar un poco si tiene problemas, ya que estas no son las principales plataformas de desarrollo.
Milton actualmente es compatible con Visual Studio 2019.
Es posible que otras versiones de Visual Studio no funcionen.
Para construir:
Ejecute un símbolo del sistema para desarrolladores x64 (para VS 2019, esto corresponde al "Símbolo del sistema de herramientas nativas x64") y escriba lo siguiente:
build.bat
Milton se compilará en buildMilton.exe
Este repositorio proporciona un SDL.lib binario que se compiló ejecutando build_deps.bat en el directorio third_party .
A partir del 24 de octubre de 2018, Linux y Mac no son compatibles oficialmente. A mí (Sergio) me gustaría apoyarlos nuevamente, pero actualmente mis esfuerzos se centran en producir una nueva versión para Windows. Puedes intentar compilar con los scripts incluidos, ¡pero es probable que las cosas no funcionen!
El 27 de febrero de 2021, se podrá realizar una compilación exitosa para Linux siguiendo estos pasos:
Mientras esté en el directorio superior de Milton
cd third_party/SDL2-2.0.8
mkdir build
cd build
cmake -DVIDEO_WAYLAND=OFF -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=linux64 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Debug ../
make
make install
y luego en el directorio superior de milton, entonces cd ../../../ ,
mkdir build
cd build
cmake ../
make
Y si tiene éxito, debería tener un ejecutable llamado "Milton" que se ejecute.
No hice que esto funcionara automáticamente con CMake porque no conozco CMake.
Milton utiliza un esquema de control de versiones MAJOR.MINOR.PATCH, donde MAJOR realiza un seguimiento de cambios muy significativos, como una revisión de la interfaz de usuario. MINOR realiza un seguimiento de la compatibilidad del formato de archivos binarios. PATCH se incrementa para las nuevas versiones que no rompen la compatibilidad del formato de archivo. La versión PATCH se restablece a 0 cuando aumenta la versión MENOR.
Por ejemplo, la versión 1.3.1 de Milton puede leer archivos mlt producidos por cualquier versión anterior, pero no puede leer archivos producidos por 1.4.0.
Milton
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Milton está hecho con amor por Sergio González con la ayuda de gente increíble.