De hecho, la industria del juego se ha dividido dentro de sí misma.
Por ejemplo, si su equipo de proyecto bidimensional en una fábrica pequeña y mediana celebra una reunión de revisión del proyecto hoy y asiste a la sesión de análisis de producto competitivo, puede pensar en "Jinghua de montañas y mares", "Alto- "powered Figure Group", "Azur Lane" y similares, y compártelo con tus colegas. Discutamos juntos y solucionemos los pros y los contras para ayudar a mejorar el proyecto.
Debido a que estos proyectos, ya sea a nivel artístico, tecnología de producción o jugabilidad, todos pueden mantenerlos copiándolos y estudiándolos, por lo que se clasifican como "productos competidores".
Y si sacan el hierro en bruto o algo similar, todos dirán: "No provoquen problemas, volveremos a los productos de la competencia".
Para agregar, solo hablando del costo de crear el personaje de Liu Ying, 2 PV de animación 2D, escenas de la trama, actividades fuera de línea, llamadas telefónicas y diversas asistencias de creación secundaria, el costo estimado aproximado es de más de 6 millones, y este costo es Ya es asequible para muchas empresas pequeñas. La primera versión del producto es económica y realmente no se puede comparar.
#GameIndustry#Colapso de Stars Railway#Yuanshen
Puente Arcoíris después de la tormenta
Una buena calidad de juego no significa una buena jugabilidad. Hierro roto, se puede decir que la calidad original es muy buena. Defensa del juego
Pensamientos en las nubes
Es hora de comparar con otros juegos, ¿qué sigue? ¿Qué juego de Mijia se puede comparar? ¿Puede el agua corriente rivalizar con el rey? ¿O su jugabilidad y calidad pueden ser comparables a las de las obras maestras de 3A? Simplemente está dominando su segundo círculo de viaje y no querría eliminar un segundo círculo de viaje para su propio entretenimiento.
arcoiris a la luz de la mañana
Vamos, él en realidad corta y roba cartas. ¿No es eso una característica estándar de Eryou?
estrellas en el cielo nocturno
Corte intermitente, regaños continuos, hablar de Miyou cortando el segundo juego, mientras jugaba juegos locos en otros juegos con ritmo loco. Además, el jugador declaró en nombre del fabricante que el corte fue originalmente una broma, como un niño llevándose a sus padres. ' identidad. Demuestre que las personas que renuncian ganan dinero, no puntos de popularidad.
Grita en el viento
Soy tan malo jugando a Bangtie que no me atrevo a jugar afuera. ¿Por qué? Porque siempre hay SZ alardeando de ello, lo que hace que las personas fuera del círculo parezcan Men Jiang.
entre el mar y el cielo
Cortar un martillo, cuando un juego es un juego de segundo nivel, está determinado por el costo de producción. Inaudito y extremadamente ridículo. Vaya, está mal gastar mucho dinero para hacer un juego y aún así hay que eliminarlo.
Leng Yue Guying
El segundo círculo del juego apesta. Ahora el segundo juego es igual a ml, porque esta palabra proviene de Japón. Es inevitable evitar el atributo Huangzhai y cortar el segundo juego para que sea la opción correcta.
Liuyun Wuhen
Segundo recorrido ≠ Segundo recorrido círculo Cultura bidimensional ≠ círculo acg
luz del sol a través de las hojas
La esencia es el grupo de jugadores. Romper el círculo atrae a demasiadas personas, lo que da como resultado el fenómeno
sol de otoño
Incluso cuando juegan, hay varios tipos de personas. Siento que a los chinos les gusta especialmente pelear entre ellos.