Aunque 12 Immortals puede agregar 4 capas de atributos de Cloud Piercer, no es adecuado para el entorno actual. Básicamente, 33 no puede activar 12 Immortals en un juego, por lo que 9 Immortals Swordsmanship es más adecuado para la versión actual. , uno de 12 centavos, uno de 9 centavos Después de muchos rodajes y pruebas repetidas, personalmente creo que 9 centavos es más fácil de usar y es demasiado fluido, ya sea para un solo jugador 33 o para varios jugadores, uno arrastra tres. es más suave.
El mazo ha agregado Gula, que puede ser una buena transición al principio y a medio plazo, carta de dios, sin explicación, flauta, aumento y reducción de daño, carta general.
Sello: 1 Sword Controlling, 4 Cloud Piercer, no hay duda, cuanto mayor sea la calidad, mejor.
Ideas de juego: en la etapa inicial, dependes principalmente de la glotonería y la eliminación de monstruos cara a cara, pero debes prestar atención a tu posicionamiento. Haz clic manualmente en el momento en que se use cd75 o superior en el juego. es cd>shield>salud.
Aunque Yu Jian es fuerte y el daño es indudable, el costo de inversión también es el más alto, y no es tan estúpido como Sin en la etapa inicial, y también consume más atributos de CD que Sin en el juego.
(El orden del mazo es tentativo)
estado de ánimo bajo la noche
El daño proviene principalmente de la superposición de la intención de la espada, y la intención de la espada debe colocarse primero.
La distancia de los sueños
Para ser honesto, también puedes liderar a Kaishan en la etapa inicial, puedes usar una habilidad y una ola de soldados.
Noche de otoño escuchando el viento.
No tan alto daño como este conjunto