Simulator Lord es un juego de Monopoly en línea creado por la era de los Tres Reinos. Este mundo Q-cute es familiar y de ensueño, donde los jugadores compiten por popularidad, suerte y generales para ver quién es el señor final de los Tres Reinos.
¡Un tema de Monopoly único! ¡Monopolio que puede luchar! También tiene diálogos ingeniosos y tarjetas de broma, contiene ricos modos de juego y sistemas de accesorios, admite multijugador en línea, es fácil de operar, relajado y fácil de usar.
¡La serie Monopoly regresa hoy!
¡Se reproducen experiencias clásicas como personajes antiguos, cartas y eventos aleatorios!
¡Apoya batallas en línea, compite con fanáticos multimillonarios de todo el país para competir en la cima de la vida!
1. La mayoría de las operaciones en la batalla sólo se pueden realizar durante tu propio turno.
2. Operaciones que se deben realizar antes de tirar los dados: reclutar tropas, usar tesoros, usar consejos y usar acrobacias.
3. Condiciones necesarias para ocupar una ciudad sin dueño: un prefecto y una guarnición de al menos 10.000 personas.
4. Cuando camines hacia una ciudad amiga, automáticamente tirarás un dado y repondrás tus propias tropas según los puntos.
5. Cuando vayas a tu propia ciudad o a una ciudad sin dueño, automáticamente tirarás dados y reclutarás generales de campo según los puntos.
6. Cuando llegues a la ciudad enemiga, puedes optar por pagar el peaje, entablar un duelo o atacar la ciudad.
7. Cuando sean seleccionados, ambos lados tiran los dados una vez.
Cuando el valor de "fuerza del general atacante + puntos de dados de ataque" menos "fuerza del prefecto defensor + puntos de dados de defensa" es menor o igual a -2 y mayor que -5, el general atacante resultará gravemente herido;
Cuando el valor de "fuerza del general atacante + puntos de dados de ataque" menos "fuerza del prefecto defensor + puntos de dados de defensa" es mayor que -2 y menor que 2, el general atacante resultará levemente herido;
Cuando el valor de "fuerza del general atacante + puntos de dados de ataque" menos "fuerza del gobernador defensor + puntos de dados de defensa" es mayor o igual a 2 y menor que 5, entonces el bando atacante no resulta herido;
Cuando la diferencia de resultados es mayor o igual a 5, el grupo con los puntos más pequeños será capturado y automáticamente tirará los dados. Si los puntos obtenidos son menores que el valor de lealtad del cautivo, el cautivo será asesinado; de lo contrario, será asesinado. utilizado para su propio uso.
8. Al atacar una ciudad, el atacante debe tener al menos un general sano y al menos 10.000 soldados para atacar la ciudad. Durante un asedio, el atacante tira un dado cada vez y el defensor tira dos dados. Los defensores confiaron principalmente en la fuerza del prefecto, pero los asesores militares también brindaron ayuda cuando fue necesario.
9. Cuando el enemigo está en la prisión del cielo, puede pasar libre de impuestos cuando camina hacia su ciudad.
10. Al defender la ciudad, si la lealtad del general es demasiado baja, existe la posibilidad de desertar.
11. Igual que 10. El fracaso en un asedio o duelo también puede provocar la deserción de generales con poca lealtad.
12. A partir de la quinta ronda, la ciudad vacía se volverá caótica debido a la falta de supervisión, generará plagas y no podrá ser ocupada.
13. Cada cinco rondas, una ciudad vacía se convertirá aleatoriamente en una tierra de plaga.
14. Los jugadores derrotados se convertirán directamente en una tierra de plaga debido al territorio no administrado.
15. Cuando un jugador captura la mayoría de las ciudades, comienza la cuenta regresiva. Si el jugador mantiene el liderazgo antes del final de la cuenta regresiva, ganará.
Cuando un jugador capture 8 ciudades (o todas las ciudades si hay menos de 8), ganará directamente.