In Boy's Pigeon Drift gibt es hauptsächlich fünf Arten von Besatzungsmitgliedern, die für uns sehr wichtig sind, um unsere Kampfeffektivität zu verbessern. Heute werde ich Ihnen hoffentlich erklären, wie wir Besatzungsmitglieder entwickeln Wird allen Spielern helfen!
Ein umfassender Leitfaden zur Ausbildung junger Mitglieder der Fleischtauben-Rafting-Besatzung

1. Mechanischer Körper
Elektromagnetischer Schaden durch normalen Angriff, schwacher Partikelschaden (anfänglicher Partikelwiderstand 0)
Hohe Gesundheit, hoher Angriff, hohe Verteidigung, hohe mentale und elektromagnetische Resistenz
Hält astrale Energiekörper zurück, widersteht biologischen Körpern, mittlerer elektromagnetischer Schaden, geringe Reduzierung elektromagnetischen Schadens
Waffenkonfiguration: Magnetische Schrotflinte (blau)/Magnetische Spiral-Streubombe (rot)/... Nach Bedarf konfigurieren
Panzerungskonfiguration: Empfohlene Heizenergiebeständigkeit und Partikelresistenzpanzerung
Aufstellungsanpassung: Kooperieren Sie mit Ihrem eigenen Astralkörper, um den Feind zum Ziel zu machen (elektromagnetisch anfällig)
Vollständige Referenz zum Technologiebaum: 1462 Angriff, 449 mentaler Widerstand, 449 elektromagnetischer Widerstand, 4992 Verteidigung, 503477 Leben, 20 % elektromagnetischer Schaden, 10 % elektromagnetische Schadensreduzierung, 40 % Schaden an Astralkörpern, 10,0 Schadensreduzierung durch biologische Körper %
Zu Beginn der Runde fügt es einem zufälligen Feind elektromagnetischen und physischen Schaden um 129 % zu. In der zehnten Runde beschwört es Libellen und verursacht beim gegnerischen Ziel (. Die elektromagnetische Verwundbarkeit wird um 13,9 % erhöht. In der fünfzehnten Runde wird allen Feinden elektromagnetischer Schaden zugefügt.
2. Mentaler Körper
Normaler Angriff, mentaler Schaden, schwacher thermischer Schaden (anfänglicher thermischer Widerstand 0)
Hohes Leben, hohe Verteidigung, hohe Geschwindigkeit, erhöhte Ausweichrate, kritischer Trefferschaden
Organismen zügeln, geistige Heilung steigern, mittlerer geistiger Schaden, hohe Verringerung geistigen Schadens
Waffenkonfiguration: Will Ripple Gun (blau) / Illusions-Streubombe (rot) /... Nach Bedarf konfigurieren
Panzerungskonfiguration: Es wird empfohlen, eine Hauptpartikelwiderstands- und eine Sekundärwiderstandspanzerung hinzuzufügen
Aufstellungskonfiguration: Kooperieren Sie mit Ihrem eigenen mechanischen Körper und allen Verbündeten, um auszuweichen
Vollständige Referenz zum Technologiebaum: 4992 Verteidigung, 100 Geschwindigkeit, 10 % Ausweichrate, 503477 Leben, 50 % kritischer Treffer, 20 % mentaler Schaden, 40 % mentale Schadensreduzierung, 40 % Schaden an lebenden Organismen, 100 % mentale Heilwirkung
Zu Beginn der Runde wird die geistige Verwundbarkeit eines zufälligen Gegners um 13,9 % erhöht. In der zehnten Runde wird die Gesundheit aller befreundeten Roboter um 5,4 % erhöht ' Ausweichen wird um 10,9 % erhöht.
3. Astralkörper
Normaler Angriffspartikelschaden, schwacher elektromagnetischer Schaden (anfänglicher elektromagnetischer Widerstand 0)
Hohe Gesundheit, hohe Geschwindigkeit, erhöhte Absorption, hoher Partikel- und mentaler Widerstand
Hält mechanische Körper zurück, widersteht mentalen Körpern, mittlerer Partikelschaden, geringe Reduzierung des Partikelschadens
Waffenkonfiguration: Neutronen-Schrotflinte (blau)/Spindle Evolution Cannon (rot)/... Nach Bedarf konfigurieren
Panzerungskonfiguration: Es wird empfohlen, eine elektromagnetische Widerstands- und Wärmewiderstandspanzerung hinzuzufügen
Aufstellungskonfiguration: Arbeiten Sie mit Ihrem eigenen antiken Körper zusammen, um den kritischen Schaden aller Feinde zu reduzieren.
Vollständige Referenz zum Technologiebaum: 503477 Leben, 10 % Absorption, 100 Geschwindigkeit, 449 Partikelwiderstand, 449 mentaler Widerstand, 20 % Partikelschaden, 10 % Partikelschadensreduzierung, 40 % Schaden an mechanischen Körpern, 10 Schadensreduzierung an mentalen Körpern %
Zu Beginn der Runde beträgt der Partikelschaden am feindlichen Ziel 258 %. In der zehnten Runde beschwört es eine Eisenbahnlokomotive und arbeitet mit der verbündeten antiken Körperschaft in der Aufstellung zusammen, um den kritischen Schaden aller Feinde um 56,1 % zu reduzieren. In der fünfzehnten Runde wird die Geschwindigkeit aller Gegner um 92,1 reduziert.
4. Organismen
Physischer Schaden durch Basisangriff, schwacher mentaler Schaden (anfänglicher mentaler Widerstand 0)
Hoher Angriff, erhöhte kritische Trefferquote, Ausweichen, hoher kritischer Trefferschaden, hoher thermischer Widerstand
Hält den spirituellen Körper zurück, widersteht dem alten Körper, mittlerer physischer Schaden, geringe Reduzierung des physischen Schadens
Waffenkonfiguration: Schrotflinte auf Jägerniveau (blau)/Tear Evolution Cannon (rot)/... Nach Bedarf konfigurieren
Rüstungskonfiguration: Es wird empfohlen, eine Rüstung mit mentalem, Partikel- und elektromagnetischem Widerstand hinzuzufügen
Aufstellungskonfiguration: Kooperieren Sie mit Ihrem eigenen spirituellen Körper und fügen Sie Ihren eigenen Angriff hinzu
Referenz für vollständige Ausrüstung im Technologiebaum: 10 % kritische Trefferquote, 10 % Ausweichen, 449 thermischer Widerstand, 1462 Angriff, 50 % kritischer Trefferschaden, 20 % physischer Schaden, 10 % physische Schadensreduzierung, 40 % mentaler Körperschaden, von der Antike beeinflusst Reduziert den Körperschaden um 10 %
Zu Beginn der Runde wird der Angriff oder die Geschwindigkeit zufällig um 21,5 % erhöht. In der zehnten Runde wird der befreundete spirituelle Körper in Verbindung mit der Aufstellung um 13,4 % erhöht In der fünfzehnten Runde verursacht es beim zufälligen Feind den dreifachen physischen Schaden von 90,3 %.
5. Alter Stil
Normaler Angriff, physischer Schaden/Hitzeschaden, schwache Verteidigung (anfängliche Verteidigung ist 0)
Hoher Angriff, hohe kritische Trefferquote, hohe Partikel-, Wärmeenergie- und elektromagnetische Resistenz
Fügt alle Arten von Schaden hinzu, Kraftfeld, mittlerer Vernichtungsschaden, hohe Vernichtungsschadensreduzierung
Waffenkonfiguration: Zersetzungswellenkanone (blau)/Laserimpulsbombe mit hoher Vibration (rot)/... Nach Bedarf konfigurieren
Rüstungskonfiguration: Es wird empfohlen, Verteidigungs- und zusätzliche mentale Widerstandsrüstung hinzuzufügen.
Aufstellungskonfiguration: Arbeiten Sie mit Ihren eigenen Organismen zusammen, um ein Kraftfeld für alle Ihre Verbündeten zu schaffen.
Technologiebaum, vollständige Konfigurationsreferenz: 10 % kritische Trefferquote, 449 Partikelresistenz, 1460 Angriff, 449 thermischer Widerstand, 449 elektromagnetischer Widerstand, 20 % Vernichtungsschaden, 40 % Vernichtungsschadensreduzierung, alle Schadensarten um 20 % erhöht, Kraftfeld 10 % wirksam
Zu Beginn der Runde wird die Schadensreduzierung aller Arten um 17,4 % erhöht. In der zehnten Runde erhalten alle befreundeten Organismen in der Aufstellung ein Kraftfeld In der fünfzehnten Runde werden alle Schadensarten um 27,8 % erhöht.