Lord Lorgar ist der erste Anführer, der den Turm von Icecrown City bewacht. Sein Aussehen ist ein riesiger Skelettkönig, der eine Sense hält, mit einem wilden Aussehen, ähnlich der Kombination aus dem Dunklen Tempel – Frau Salaz und Gandrek – Geldara. Seine Hauptbewegungen sind Sabre Slam und Skeleton Storm, die den Schaden teilen können. Im Fokus der Strategie steht auch der Umgang mit diesen beiden Fähigkeiten.

HP (25-Spieler-Schwierigkeitsgrad): 31,367 Millionen
HP (25 normale Menschen): 23,7 Millionen
Bone Spur Graveyard: Wirft einen riesigen Knochensporn, der jeden Feind in seinem Weg durchbohrt, 9000 Punkte physischen Schaden verursacht und ihn 5 Minuten lang betäubt und blutet. Beim Durchbohren von Knochensporen gehen jede Sekunde 10 % der Gesundheit verloren. Bones hat 37900 Gesundheitspunkte und muss getötet werden.
Säbelstich: Verursacht 300 % des normalen Nahkampfschadens, aufgeteilt auf das aktuelle Ziel und die beiden nächsten Gefährten.
Säbelstich: Verhindert, dass Ziele in Panzern erstochen werden.
Knochensturm: Greift Gegner in der Nähe mit einem Knochenwirbelwind an, der sofort 8000 Punkte physischen Schaden verursacht und sie 0 Sekunden lang bluten lässt (PH?).
Kalte Flamme: Beschwört eine Frostlinie, die allen Feinden auf ihrem Weg Schaden zufügt und 3 Sekunden lang jede Sekunde 8000 Punkte Frostschaden verursacht.
Panzer: 3
Behandlung: 6
Ausbeute: 16
Ordnen Sie Nahkämpfer und Panzer den Klassen 1 und 2 zu, und die Klassen 3, 4 und 5 sind die Fernkampfgruppen. Jedes Team muss über einen Heiler verfügen, der die Bewegung sekundärer Wirbelstürme in Gruppen erleichtert.

Nachdem Sie die Lichtmonster beseitigt haben, können Sie den Raum des BOSS betreten.

1.Säbelschlag
Nachdem der Besitzer den BOSS in die Mitte des Feldes gezogen hat, werden die beiden anderen Subtanks mit dem Besitzer überlagert, um den durch den Säbelhieb verursachten Schaden zu teilen. Im Gegensatz zu den vorherigen Bossen, die Säbelhiebe hatten, sind die Säbelhiebe hier sehr häufig und können jederzeit ausgeführt werden.
2. Flamme mit niedriger Temperatur
Zielen Sie auf eine zufällige Person und werfen Sie 10 Sekunden lang eine Linie aus Frostfeuer, die sich in einer geraden Linie erstreckt. Nachdem man sich die Zauberdetails auf dem Monitor angesehen hat, ist diese Fähigkeit offensichtlich und kann leicht ausgewichen werden.
3. Knochensporne
Beim Wirken dieser Fertigkeit hat der BOSS 2,5 Sekunden Zeit zum Wirken. Im 25-Spieler-Modus werden 3 Spurs gleichzeitig freigelassen und 3 Personen der Spurs kommen zufällig aus dem Boden. Dem gestochenen Ziel bleibt nichts anderes übrig, als darauf zu warten, dass seine Teamkollegen die Sporen brechen, bevor es freigelassen werden kann. Im Normalmodus ist die Gesundheit der Sporen sehr niedrig und der legale DPS ist hier für die Zerstörung der Sporen verantwortlich.
4. Knochenwirbelwind
Es gibt eine Meldung, bevor BOSS den Zauber wirkt, und es dauert 2,5 Sekunden, um den Zauber zu wirken.
Zu diesem Zeitpunkt verteilt sich jedes Team in die zugewiesene Richtung, wobei der Grundsatz gilt, den Behandlungsbereich des jeweiligen Teams nicht zu verlassen.
Der BOSS zielt zufällig auf eine Person und wendet sich dieser Person zu. Nachdem er das Ziel getroffen hat, schießt er vier kalte Flammen in vier Richtungen: „links vorne, rechts vorne, links hinten, rechts hinten“, dreht sich eine Weile auf der Stelle und sucht dann nach dem nächsten Ziel. Nachdem diese Aktion 20 Sekunden lang andauert, wird der Hass gelöscht.
5. Knochensporne
Der BOSS wirft während des Wirbelsturms immer noch Knochensporen. Zu diesem Zeitpunkt wird das Team dazu verwendet, die Knochensporne zu brechen, und die Tötung Ihres eigenen Teams oder der Knochensporne in Ihrer Nähe hat Vorrang. Zu diesem Zeitpunkt wird es viele kalte Flammen auf dem Boden geben und es können Knochensporen auf den kalten Flammen vorhanden sein. Wenn die Knochensporne des Nahkampfteams in der kalten Flamme sind, sollte das Fernkampfteam ihnen helfen und sie dabei unterstützen, die Knochensporne zu brechen.
6. Der Wirbelsturm ist vorbei.
Im Wirbelsturm nach 3.32 bleibt der Hass unklar.
Der Boss wird nicht sofort angreifen;
Zu diesem Zeitpunkt sollte bei der Behandlung jedoch auch auf das Blutvolumen des Tanks beim Laufen geachtet werden!
7. Wiederholen Sie die vorherigen Schritte, bis der Boss fällt.
Hard-Modus:
Im harten Modus werden keine Fähigkeiten hinzugefügt, aber die BOSS-Angriffskraft wird direkt um 100 % erhöht. Der Säbel wird von drei Panzern geteilt und verursacht in 1,5 Sekunden etwa 27.000 Schaden. Nach fünf oder sechs aufeinanderfolgenden Zügen verursachte ein Wirbelwind ebenfalls 10.000 Schaden.
Der anfängliche Schaden des Knochensporns beträgt 9000 oder 10 % der Gesundheit werden pro Sekunde abgezogen, aber die Gesundheit des Knochensporns selbst beträgt 113000 und der Schaden wird langsamer sein. Der Behandlungsdruck im gesamten Kampf ist sehr hoch und Sie können je nach DPS weitere Behandlungen hinzufügen. Unsere Gewerkschaft war noch nie gewalttätig, daher kennen wir den Zeitpunkt der Gewalt nicht und können daher nicht beurteilen, welche DPS wir im Moment brauchen.