1. Definieren Sie zuerst eine JavaScript function wie folgt:
Funktion pumperMenu (Ebene) {var Levellength = ('Zeile' + Ebene) .Length; var todo = '0'; for (var icount = 0; icount <document.all.Length; icount ++) {if (document.all [icount] .Id.Indexof ('row' + Level)> -1 && (document. document.All ('Level' + Level) .src.indexof ('minus.gif')> -1) {document.all [icount] .Style.display = 'none'; todo = '1';} sonst {document.all [icount] .style.display = 'block'; {document.All ('Level' + Level) .src = 'Images/plus.gif'; } else {document.All ('Level' + Level) .src = 'Images/minus.gif'; }} 2. Definieren Sie dann eine div und eine ul auf der Webseite. Beachten Sie, dass div ein image mit id enthalten sollte, beginnend mit level und einem onclick -Ereignis. id in ul sollte row enthalten, die standardmäßig erweitert wird. Wenn es standardmäßig geschlossen werden muss, sollten Sie UL style="display:none" hinzufügen ul
Beispiele sind wie folgt:
<body> <divStyle = "Cursor: Hand" onclick = "puckermenu ('1');"> <imgid = Level1Src = "Images/minus.gif"> öffentliche KlassendatenAccess </div> <ulid = row1> <li> private String connstring; <divstylyle = "Cursor: Cursor: Hand "Onclick =" Puckermenu ('2'); "> <imgid = Level2Src =" Images /plus.gif"> geschütztes dbConnection openConnection () </div> <ulid = row2style = "Anzeige: keineZusammenfassen
Das obige dreht sich alles um diesen Artikel, ich hoffe, es wird für die Bedürftigen hilfreich sein. Wenn Sie Fragen haben, überlassen Sie bitte eine Nachricht, um zu diskutieren.