Sie haben immer noch Kopfschmerzen für komplexe 3D -Modellierungssoftware? Du bist raus! Die Technologieindustrie hat kürzlich ein KI -Artefakt namens immateriell eingeleitet. Es ist wie ein Schöpfer mit einem Zauberstab. Mit nur einem einfachen Textbefehl können Sie sofort eine lebensechte 3D -Welt vor Ihnen erstellen! Noch aufregender ist, dass dieses disruptive Tool eine Saatgut -Runde von bis zu 4 Millionen US -Dollar erhalten hat und im Juni offiziell gestartet werden soll. Es scheint, dass es die Kreativbranche vollständig revolutionieren wird!
Immateriell hat ein großes Ehrgeiz. Es möchte die 3D -Schöpfung für einige Fachleute nicht mehr zu einer "einzigartigen Fähigkeit" machen, sondern zu einer "allgemeinen Fähigkeit", die jeder beherrschen kann. Egal, ob es sich um einen Filmemacher, ein Spieledesigner, eine Veranstaltungsplanung, eine Marketingagentur oder sogar ein gewöhnlicher Nutzer handelt, die Ideen für Heimdesign und künstlerische Kreation haben, sie können die kreativen Funken in ihren Köpfen mit Hilfe von immateriell in visuellen 3D -Szenen leicht verwandeln.

Der Fahrer hinter den Kulissen dieses Artefakts ist keineswegs eine gewöhnliche Person. Gründerin Charles Migos war der Chefdesigner der iPad -Anwendungen der ersten Generation von Apple (wie iBooks, Notes, News) und war auch Vice President für Produktentwicklung bei Unity. Ein anderer Mitbegründer, Bharat Vasan, ist ebenfalls ein serieller Unternehmer, und seine zuvor gegründete Basis für tragbare Geräteunternehmen wurde von Intel erworben. Migos sagte, er habe diese Idee, als er bei Unity arbeitete, in der Hoffnung, ein Tool zu erstellen, das Kreative wirklich befähigt, und mit der Kraft der generativen KI wird es die 3D -Schöpfung erleichtern und effizienter als je zuvor.
Die Betriebsmethode von immaterieller kann als "seidig" bezeichnet werden. Benutzer müssen keinen Code schreiben. Sie müssen nur Text verwenden, um die Szene zu beschreiben, die Sie mit Freunden chatten möchten, und die KI -Engine erstellt automatisch eine vollständige 3D -Welt. Sie können eine zukünftige Stadt entwerfen oder einen Fantasy -Kontinent darstellen, alles ist zwischen Ihrem "einen Satz".
Noch überraschender ist, dass immateriell auch mit einem Schatzhause mit mehr als 6.000 3D -Materialien ausgestattet ist, darunter Charaktere, Bäume, Straßen, Fahrzeuge ... alle Arten von Elementen. Benutzer können die Szene schnell erstellen, indem sie diese Materialien einfach wie Bausteine auf die 3D -Leinwand ziehen und fallen lassen. Für Filmemacher bietet immateriell auch leistungsstarke Storyboard -Funktionen, die den Winkel der Aufnahme frei anpassen und die Szenen anordnen können, um die Effizienz des Vorgangs des Films zu verdoppeln.
Nach Abschluss des ersten Designs können Benutzer auch in den "visuellen Modus" wechseln. Immateriell wird Top-KI-Bildgenerierungstechnologien wie Deepseek, Lama, stabile Diffusion usw. bezeichnen, um Seele in Ihre 3D-Szenen zu injizieren und ihnen einen realistischen Effekt auf Photorebene zu geben. Die Teamkollaborationsfunktion ist ebenfalls sehr leistungsfähig. Benutzer können Projektlinks teilen und Teammitglieder einladen, in Echtzeit zusammenzuarbeiten, um ihre Kreativität zusammenzuschließen.
Derzeit befindet sich immateriell noch in einer kleinen Testphase, hat jedoch die Aufmerksamkeit von "Hunderten von" kreativen Menschen auf sich gezogen, darunter viele bekannte Filme und Spielstudios. Die Beamten gab bekannt, dass im Juni offiziell veröffentlicht wird und ein kostenloses und bezahltes Abonnementmodell mit den Preisen zwischen 15 und 50 US -Dollar pro Monat anbieten. Benutzer können auch zusätzliche Punkte für die Bild- und Videogenerierung kaufen.
Erwähnenswert ist erwähnenswert, dass die Finanzierungsrunde von Intangible mit den Stars der Top-Risikokapitalinstitutionen A16Z Speedrun und Crosslink Capital, gefolgt von mehreren Engelinvestoren, geführt wird. Die Finanzierung wird für die Produktforschung und -entwicklung und die Expansion der Teams verwendet. Das immaterielle Team hat derzeit 10 Personen, darunter Philip Metschan, den Hauptproduktdesigner, der für Pixar und Industrial Light and Magic (ILM) gearbeitet hat, und die Teamgröße wird sich in diesem Jahr voraussichtlich verdoppeln. Die Ankunft immaterieller wird zweifellos eine tiefgreifende Veränderung in die Kreativbranche bringen. Lassen Sie uns abwarten und sehen, wie dieses KI -Artefakt den zukünftigen kreativen Prozess umformen wird!