Entwicklungsbedingungen:
Für Windows -Systeme stellen Sie bitte sicher, dass Ihr Windows -System Tools für Quellcode -Kompilierung enthält. Der Quellcode von node.js besteht hauptsächlich aus C ++ - Code und JavaScript -Code, verwendet jedoch das Gyp -Tool, um den in Python geschriebenen Quellcode zu verwalten. Auf der Windows -Plattform verwendet Node.js GYP, um Visual Studio -Lösungsdateien zu generieren, und kompiliert sie schließlich über den VC ++ - Compiler in Binärdateien. Stellen Sie vor der Installation sicher, dass Ihr Windows -System die folgenden zwei Bedingungen erfüllt:
* Python (2,5 <Version <3.0).
* VC ++ Compiler, in Visual Studio 2010 enthalten (VC ++ 2010 Express ist ebenfalls verfügbar)
Knotenversion 0.8.22
Pomelo -Version 0.3.5
1: Pomelo installieren
npm install -g pomelo
2: Versuchen Sie, ob die Pomelo -Installation in Ordnung ist
Pomelo -HELP
3: Entwicklung beginnen
pomelo init pomelo_demo
Dadurch werden eine grundlegende Pomelo-Entwicklungsumgebung geschaffen, einschließlich der Ordner für Spielserver und Webserver
4: Der nächste Schritt besteht darin, Knotenmodule direkt unter dem Projektverzeichnis zu installieren und einzugeben
npm-install.bat
Die Installation kann abgeschlossen werden
5: Geben Sie dann in das Spiel-Server -Verzeichnis ein
Klopfen
Pomelo -Start
Der Servercode kann gestartet werden
6: Geben Sie dann das Webserver-Verzeichnis ein
Installieren Sie zuerst die Client -Bibliothek der Komponenten (stellen Sie sicher, dass die Komponente bereits vor der Installation installiert ist, und verwenden Sie die NPM -Installationskomponente für die Installation).
Klopfen
bin/component.bat
Dann im Webserver-Verzeichnis
Knoten -App
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