Dieser Artikel beschreibt die Implementierung einer einfachen Taschenrechnerklasse in Java. Teilen Sie es für Ihre Referenz. Die Details sind wie folgt:
Paket Chap; Import Java.awt.BorderLayout; Import Java.awt.Color; Import Java.awt.flowlayout; Import Java.awt.GridLayout; Import Java.awt .event.ActionEvent; Import Java.awt.event.ActionListener; java.text.decimalformat; import Javax.swing.jbutton; import Javax.swing.jframe; Import Javax.swing.jpanel; Javax.swing.jtextfield; Publisc -Klassenrechner {private JFRAME -Frame; , PanelKeys_down; Button2, Button3, Buttonequal; ; True) (Falsch); "Backspace"); Hörer); )) Button = neuer Jbutton [10]; Neue Farbe (255, 0,0); Vordergrund (neue Farbe (255,0,0)); ButtonMul.SetforeGro und neue Farbe (255,0,0); New Jbutton (); 255,0,0); AddActionListener (Listener); = 9; ; (Textcomputer, BorderLayout.North); Automatisch generierte Methode Subjekt KeyButton = Event.getSource (); /Backspace if (KeyButton == ButtonBK && text.length ()> 0) {TextComputer.setText (text.substring (0, text. Länge)-1)); {result = 0; ); {Operator = 4; : result += double.Parsedouble (Text); .Parsedouble (Text); }} public static void main (String args []) {new calculator ();Ich hoffe, dieser Artikel wird für Java -Programme aller hilfreich sein.