Um eine Android-Anwendung zu veröffentlichen, muss diese signiert werden. Sehen Sie sich die einzelnen Schritte an:
1. Geben Sie Projektoptionen ein:
2. Öffnen Sie das Fenster „Optionen“ und wählen Sie „Bereitstellung“. Hier können Sie eine Signaturdatei für die Zielplattform auswählen oder eine neue Signaturdatei erstellen.
2.1 Wählen Sie die Zielplattform aus und legen Sie die Signatur für Dubug oder Release fest. Standardmäßig ist die Debug-Signaturdatei vorhanden und muss nicht festgelegt werden. Aus diesem Grund können wir ein neues Android-Projekt erstellen und es auf dem Emulator ausführen Der Grund dafür ist, dass es bei der tatsächlichen Veröffentlichung unterzeichnet werden muss.
2.2. Erstellen Sie eine neue Signatur für die Veröffentlichung, wählen Sie Ziel als Veröffentlichungskonfiguration für die Android-Plattform aus und öffnen Sie dann das Fenster mit der Schaltfläche „Neuer Keystorer“.
2.3. Geben Sie im Fenster „Neuen Keystore/Alias erstellen“ den neuen Dateinamen ein oder verwenden Sie die Schaltfläche nach „Datei bearbeiten“, um ihn einzugeben.
Kehren Sie nach dem Speichern zu „Neuen Keystore/Alias erstellen“ zurück, geben Sie das Passwort und das Bestätigungspasswort ein, klicken Sie auf „Weiter“, füllen Sie den nächsten Schritt mit den Informationen aus, füllen Sie sie jedes Mal aus, klicken Sie auf „Fertig stellen“ und die neue Signaturdatei wird erstellt.
Außerdem werden Sie nach Abschluss des Vorgangs benachrichtigt, was überflüssig erscheint.
Klicken Sie auf „OK“, um die soeben erstellte Signaturdatei automatisch zum Ausfüllen der relevanten Elemente zu verwenden, wie unten gezeigt:
Klicken Sie auf OK, fertig!
Die Signaturdatei kann wiederverwendet werden. Um eine Signaturdatei wiederzuverwenden, müssen Sie sich das Passwort der Signaturdatei merken, also merken Sie sich das oben eingegebene Passwort!