In TFT können bestimmte Schachfiguren zu Bindungen kombiniert werden, die den Spielern bestimmte Effekte bringen. Nachdem Blast, Wei Aolai und Fandel beispielsweise eine [Familie] gebildet haben, können sie sich gegenseitig maximal unterstützen erhält zusätzliche Boni. Es gibt insgesamt 25 Anleihen im Spiel. Folgen Sie dieser Anleitung, um alle Anleihen im Spiel S13 Battle of Two Cities 2 kennenzulernen.
Familie
Bindungsschachfiguren: Bao Bao, Wei Aolai, Fandel

Wirkung erzielen: [Familienmitglieder] unterstützen sich gegenseitig und erhalten zusätzliche Boni.

Spezifische Boni:
(3) 25 % Reduzierung, 12 % Schadensreduzierung
(4) 30 % Reduzierung, 20 % Angriffsgeschwindigkeitsbonus
(5) 40 % Ermäßigung, gehen Sie in die Stadt, um Geld zu verdienen! Nach dem Kampf werden Sie beim Geldverdienen Fortschritte machen, und jedes überlebende [Familienmitglied] wird diesen Fortschritt steigern!
Bindungsfiguren: Maddie, Loris, Steb, Drizzt, Vi, Camille, Caitlin

Wirkung erzielen: Zu Beginn des Kampfes erhalten [Justizbeamte] einen höheren Schildwert und eine höhere Schadenserhöhung, und der Feind mit dem höchsten Gesundheitswert wird gesucht! Wenn ein gesuchter Feind stirbt, erhalten [Strafverfolgungsbehörden] 40 % Angriffsgeschwindigkeit.

Spezifische Boni:
(2) Ein Feind wird gesucht und erhält 15 % seiner maximalen Gesundheit und 12 % mehr Schaden.
(4) 2 Feinde werden gesucht und erhalten 25 % der maximalen Gesundheit und 25 % Schadenserhöhung.
(6) 4 Feinde werden gesucht, die 40 % der maximalen Gesundheit und 40 % Schadenserhöhung erhalten
(8) Gesucht werden 6 Feinde, die 55 % der maximalen Gesundheit und 60 % Schadenserhöhung erhalten
(10) Alle Feinde werden gesucht und erhalten 100 % ihrer maximalen Gesundheit und 150 % mehr Schaden. Zu Beginn des Kampfes wird die gesamte gegnerische Ausrüstung beschlagnahmt!
Bindungsschachfiguren : Singed, Smidge, Lenata, Hilko, Eni, Sevika

Gewinneffekt : Erhalte [Glimmer] nach jeder Spielerkampfrunde, wenn du mindestens 3 Spiele hintereinander verlierst, erhältst du jedes Mal mehr [Glimmer]; , die nur von [Alchemy Baron] verwendet werden können und maximale Gesundheit bieten, wenn sie getragen werden (maximale Stufe). [Glimmer] ist gefüllt, wodurch Verbündete gestärkt und Feinde infiziert werden.

Spezifische Boni :
(3)15 oder 30, 20 Gesundheitspunkte
(4)20 oder 40, 50 Gesundheitspunkte
(5)20 oder 60, 90 Gesundheitspunkte
(6)30 oder 80, 125 Gesundheitspunkte
(7)40 oder 120, 180 Gesundheitspunkte
Bindungsteile : Irelia, Ezreal, Vagus, Akali, Zoe, Illaoi, Sett, Jinx

Verstärkungseffekt : [Blauhaariges Team] erhält 12 % seiner maximalen Gesundheit. Wenn Ihr Team 30 % Gesundheit verliert, erscheint ein Rauchsignal, das dem [blauhaarigen Team] 4 Sekunden lang 60 % Angriffsgeschwindigkeit sowie zusätzliche Stärke verleiht, die bis zum Ende des Kampfes anhält.

Spezifische Vorteile :
(3)15 % Angriffskraft und magische Kraft
(5)25 % Angriffskraft und magische Kraft, 12 % maximale Gesundheit
(7) 50 % 6 Angriffskraft und magische Kraft, 20 % maximale Gesundheit und betäubt alle Feinde für 2 Sekunden
(10) Das Rauchsignal wird zu Beginn des Kampfes und danach alle 6 Sekunden ausgelöst.
Verbindungsstücke : Blast, Trundle, Ziggs, Gangplank, Couch, Ekko, Rambo

Verstärkungseffekt : Wenn der Kampf beginnt, wird die von [Geeks] getragene Grundausrüstung vorübergehend in fertige Ausrüstung umgewandelt. [Geek] Der Spieler erhält einen Schild, der 20 Sekunden lang anhält. Der Schildwert entspricht einem festen Wert x der Anzahl der von seinem Spieler getragenen Grundausrüstung, einschließlich derjenigen, die in fertige Ausrüstung umgewandelt wurden.

Spezifische Boni :
(2) 1 Grundausrüstung, Schildwert 25
(4) 3 Grundausrüstungsteile, Schildwert 45
(6) Alle Grundausrüstungen und Fertigausrüstungen werden zu Glücksausrüstungen mit einem Schildwert von 70!
(9) Erzeuge eine helle Version der Ausrüstung mit einem Schildwert von 180
Verbindungsstücke : Darius, Swain, Draven, Ambesa, Riel, Mordekaiser

Effekt gewinnen :
[Eroberer] stellen nach der Teilnahme an der Tötung [Eroberer]-Ebenen zur Verfügung. Nachdem Sie genügend [Eroberer]-Ebenen erhalten haben, können Sie eine Kriegstruhe voller Beute öffnen und jedes Mal eine Beutekiste erhalten geöffnet wird, erhöht sich dieser Bonus

Spezifische Boni :
(2) 18 % Angriffskraft und Zauberkraft, 1x [Eroberungsstufe]
(4) 27 % Angriffs- und Zauberkraft, 3x [Eroberungsebenen]
(6) 42 % Angriffs- und Zauberkraft, 5x [Eroberungsebenen]
(9) 100 % Angriffs- und Zauberkraft, 20x [Ebenen erobern]
Bindungsfiguren : Lux, Leona, Ezreal, Heimerdinger, Jace

Gewinneffekt : [Pi City Academy] wird in jedem Spiel 3 Ausrüstungsgegenstände sponsern. Gesponserte Ausrüstung sorgt für zusätzliche maximale Gesundheits- und Schadenssteigerungen. [Piltover Academy]-Spieler, die gesponserte Ausrüstung tragen, erhalten das Doppelte dieses Bonus sowie zusätzlich 5 % mehr Gesundheit und Schaden.
(Hinweis: Zusatzausrüstung ist Kernausrüstung mit besonderer Kennzeichnung)

Spezifische Boni :
(3) 2 % mehr Gesundheit und Schaden, erhalte die erste gesponserte Ausrüstung
(4) 3 % mehr Gesundheit und Schaden, erhalte das zweite gesponserte Ausrüstungsstück
(5) 4,5 % mehr Gesundheit und Schaden, erhalten Sie die dritte gesponserte Ausrüstung
(6)Erhöhung von Gesundheit und Schaden um 9 %
Bindungsschachfiguren : Zyra, Mundo, Urgot, Nunu, Willump und Tucci

Buff-Effekt : Holen Sie sich [Experimental Grid] auf Ihr Board. Wenn der Kampf beginnt, erhält das [Experimentalobjekt] auf dem [Experimentalgitter] den [Experimentalobjekt]-Bonus aller [Experimentalobjekte] auf dem [Experimentalgitter] sowie den maximalen Gesundheitswert.

Spezifische Boni :
(3)Ein Testgitter
(5)Zwei Testgitter
(7) Drei Testgitter
Bindungsschachfiguren : Morgana, Vladimir, Cassiopeia, Elise, LeBlanc

Verstärkungseffekt : [Schwarze Rose] Jede Sternenstufe der Spieler erhöht die Stärke von [Sion]

Spezifische Boni :
(3) Beschwöre einen gefesselten [Seth]: Nachdem die Spieler der [Schwarzen Rose] ihre Fähigkeiten fünfmal gewirkt haben oder wenn er 65 % seiner Gesundheit verliert, wird er freikommen:
(4) [Sion] wird stärker und Spieler der [Schwarzen Rose] fügen dem Feind mehr Schaden zu
(5) [Sion] wird dunkle Energie freisetzen und die volle Gesundheit wiederherstellen, wenn er sich von den Fesseln befreit
(7) Wenn [Sion] im Kampf getötet wird, wird er mit einer Energie wieder zum Leben erweckt, die über den Tod hinausgeht!
Bindungsteile : Amumu, Kog'Maw, Nocturne, Blitzcrank, Malzahar

Buff-Effekt : [Hex Machinery] erhält einen Kristall, wenn es Schaden verursacht. Bei 20 Kristallen versetzen sie ihr aktuelles Ziel mit einem Schock, der magischen Schaden + 18 % des seit dem letzten Schock verursachten Schadens verursacht und dann zurückgesetzt wird. Sie erhalten außerdem Rüstung und Fäulnisresistenz.

Spezifische Boni :
(2)125 Schaden, 20 doppelter Widerstand
(4)300 Schaden, 35 doppelter Widerstand
(6)525 Schaden, 65 doppelter Widerstand
Zusammensetzung der Schachfiguren : Tristana, Galen, Nami, Ambesa

Buff : Diese Bindung wird nur aktiviert, wenn Sie genau 1 oder 4 einzigartige [Diplomaten] haben. [Anhoza]: Deine Spieler erhalten Rüstung und Magieresistenz in Höhe des Zweifachen der Anzahl besiegter Gegner. [Galen]: Zu Beginn des Kampfes erhalten [Galen] und seine Schachfiguren auf seiner linken und rechten Seite 20 % seiner maximalen Gesundheit. [Nami]: Jeder normale Angriff seiner Schachfiguren bringt 2 zusätzliche Manapunkte. Deine Schachfigur erhält 6 % „Sternangriffsgeschwindigkeit“

Spezifische Boni :
(1) Erhalten Sie den Bonus des [Diplomaten]
(4) Erhalten Sie alle Boni und [Diplomaten] erhalten 300 Gesundheitspunkte und 30 % Schadensreichweite
Bindung von Schachfiguren : Zeli, Scar, Ike

Buff-Effekt : Alle 6 Sekunden sprintet [Wildfire Gang]. Während sie sprinten, führen sie einen Angriff mit unendlicher Reichweite durch und heilen sich um einen Teil des Schadens, den sie seit ihrem letzten Sprint erlitten haben.

Spezifische Boni :
(2)25 % des erlittenen Schadens
(3)40 % des erlittenen Schadens
(4) 45 % des Schadens wurden erlitten. Beim Sprinten erhältst du einen enormen Angriffsgeschwindigkeitsbonus.
Bindungsbauer : Rambo

Wirkung erzielen : Öffne alle 3 Runden eine Waffenbibliothek und du kannst permanente Upgrades für deinen stärksten Mecha [Rambo] erwerben.

Bindungsschachfigur : Sevika

Buff-Effekt : Wenn der Clan eine Fertigkeit einsetzt, fügt [Sevika] eine zufällige [Jinx]-Modifikation in ihre Fertigkeit ein und erhält 1,5 Sekunden lang eine Schadensreduzierung von 80 %.

Spezifische Boni :
Raketen – Feuert 8 Raketen ab, die jeweils 100 physischen Schaden verursachen
Schild – Erhalte 4 Sekunden lang 500 Schild
Münzen – Holen Sie sich 3 Goldmünzen
Dreifach – Stärken Sie die Fähigkeiten, mit denen sie ausgestattet ist
Bond-Teile : Reel, Morgana, Vigus, Lenata, Heimerdinger, Malzahar, Nunu und Willump

Buff-Effekt : Immer wenn [Propheten] Mana gewinnen, erhalten sie mehr Mana.

Spezifische Boni :
(2)25 %
(4)50 %
(6)80 %
(8) 100 % der Fertigkeit heilen einen Verbündeten um einen Betrag, der 20 % des durch die Fertigkeit verursachten Schadens entspricht.
Verbindungsstücke : Lux, Zyra, Nami, Swain, Vladimir, Zoe, LeBlanc

Buff : Verbündete erhalten 10 Rüstung und Magieresistenz. [Festungswächter] erhalten mehr Rüstungs- und Magieresistenzboni, die in den ersten 10 Sekunden des Kampfes um 100 % steigen.

Spezifische Boni :
(2) 15 Rüstung und Magieresistenz
(4) 45 Rüstung und Magieresistenz
(6) 75 Rüstung und Magieresistenz
(8) 140 Rüstung und Magieresistenz Zu Beginn der Runde werden Ihre beiden Schachfiguren in den letzten beiden Reihen immun gegen Schaden, was so lange anhält, bis 4 [Festungswächter] getötet werden.
Bindungsstücke : Irelia, Singed, Leona, Reel, Loris, Illaoi, Rambo

Buff : Ihr Team erhält Rüstung und Magieresistenz. Die [Sentinels] erhielten dreimal.

Spezifische Boni :
(2)10 doppelter Widerstand
(4)25 doppelter Widerstand
(6)45 doppelter Widerstand
Verbindungsstücke : Amumu, Darius, Vladimir, Scar, Fander, Galen

Buff-Effekt : [Monitore] erhalten eine Schadensreduzierung. Dieser Bonus erhöht sich, wenn der Gesundheitswert über einem bestimmten Wert liegt.

Spezifische Boni :
(2)10 % oder 25 %
(4)20 % oder 40 %
(6)30 % oder 60 %
Verbindungsstücke : Trundle, Steb, Seti, Nunu und Willump, Eni, Elise

Effektgewinn : Der eigene Spieler erhält 100 maximale Gesundheitspunkte. [Kämpfer] erhalten mehr Gesundheitspunkte.

Spezifische Boni :
(2)20 %
(4)40 %
(6)70 %
Verbindende Schachfiguren : McGrady, Kog'Maw, Twitch, Zelie, Caitlin

Effektgewinn : [Sniper Gods] kann weiter entfernten Zielen höheren Schaden zufügen

Spezifische Boni :
(2)15 %
(4)30 %
(6)55 %, [Scharfschützengötter] haben +5 Angriffsblöcke
Verbindungsstücke : Blast, Camille, Smidge, Ike, Jinx

Buff-Effekt : Der Schaden durch die Fähigkeiten von [Hinterhalt-Experte] kann kritisch sein. Sie erhalten außerdem zusätzliche kritische Chance und kritischen Schaden.
(Hinweis: Blast und Jinx haben eine große Reichweite)

Spezifische Boni :
(2)20 % Thai-Trefferschaden und 10 % kritischer Trefferschaden
(3) 30 % kritische Trefferquote und 20 % kritischer Trefferschaden
(4) 40 % kritische Trefferquote und 30 % kritischer Trefferschaden
(5) 55 % kritische Trefferquote und 35 % Kristallschlagschaden, und Hinterhaltexperten erhalten 15 % Schadensreduzierungseffekt
Verbindungsstücke : Tristana, Urgot, Ezreal, Corki

Verstärkungseffekt : [Gunners] feuern alle 5 Angriffe eine Rakete ab, die in der Nähe des Ziels 125 % physischen Schaden verursacht. Zusätzlich gewinnen sie an Angriffskraft.

Spezifische Boni :
(2)10 % Angriffskraft
(4)45 % Angriffskraft
(6) 55 % Angriffskraft, alle fünf Angriffe feuert eine Rakete ab, die doppelten Schaden verursacht
Bindungsstücke : Akali, Drizzt, Nocturne, Ambesa

Buff : [Schneller Krieger] bewegt sich schneller und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit. Dieser Angriffsgeschwindigkeitsbonus basiert auf der fehlenden Gesundheit seines Ziels.

Spezifische Boni :
(2)20–60 % Angriffsgeschwindigkeit
(4) 30–80 % Sieg
(6)40–100 % Angriffsgeschwindigkeit. Wenn das Ziel stirbt, sprinten [Schnelle Krieger] zu einem neuen Ziel und erhalten einen 200-Schild, der 3 Sekunden lang anhält.
Verbindungsstücke : Gangplank, Swain, Elise, Jace

Effektgewinn : Inhärente Fähigkeit: [Doppelkrieger] ändern ihre Fähigkeiten basierend auf ihrer Position (die ersten beiden Reihen oder die letzten beiden Reihen). Die [Doppelkrieger] in den ersten beiden Reihen erhalten eine Schadensreduzierung. Die [Doppelkrieger] in den letzten beiden Reihen erhalten eine Schadenserhöhung.

Spezifische Boni :
(2)15 %
(4)25 %