Wie man das Rogue-Genre von Ragnarok spielt, ist etwas, das viele Spieler in letzter Zeit um Hilfe gebeten haben. Es ist immer noch sehr gut und enthält viele neue Aktivitäten und Gameplays Wenn Sie diese Aufgabe erledigen möchten, ist der Vorgang nicht kompliziert. Im Folgenden wird Ihnen der Herausgeber von Source Code Network Schritt für Schritt beibringen und ihn anhand von Bildern und Texten detailliert vorstellen Spieler lösen dieses Problem gut. Wenn Ihnen dieser Artikel gefällt, können Partner ihn auch sammeln.

Es gibt drei Hauptkategorien
1. Burst-Flow
Dieses Genre ist auf den Bereich des Dungeon-Kampfes spezialisiert. Mit seinen Hieb-, kritischen Treffer- und Kombo-Fähigkeiten kann es extrem hohen Burst-Schaden erzeugen und verfügt über starke Dauerleistungsfähigkeiten, weshalb es als die wichtigste C-Rolle im Team bekannt ist.
2. Versteckter Dornenfluss
Dieses Genre eignet sich gut für den PVP-Kampfmodus . Es kann sich dem Feind heimlich nähern und sofort Angriffe starten. Es berücksichtigt sowohl Leistung als auch Mobilität .
3. Stingerfluss
Dieses Genre zeichnet sich durch Spawn-Kämpfe aus. Sie tragen Gifte auf ihre Waffen auf, um Giftschaden zu verursachen, und sorgen auf diese Weise für zusätzliche Leistung und Verstärkungen für das Team.

Zweiter Jobtransfer
【Attentäter】
1. Die in der Dunkelheit verborgene scharfe Klinge kann jeden sich ändernden Fehler genau erfassen und lässt dem Feind niemals Raum für Gegenangriffe.
2. Die Einzigartigkeit von Attentätern besteht darin, dass sie eine extrem hohe kritische Trefferquote , eine häufige Angriffsfrequenz und eine schnelle Bewegungsfähigkeit haben.
3. Sie beherrschen auch die mächtige Fähigkeit „ Rüstung brechen “, die die Verteidigung des Ziels verringern und die Wirkung ihrer eigenen Angriffe maximieren kann.
【Schurke】
1. Meister, die ihre Beute wie Geister verfolgen, haben oft große Geduld, weil sie wissen, dass die Nacht zu ihrer eigenen Bühne geworden ist und dass die vergiftete Beute, die ihre Widerstandsfähigkeit verloren hat, dazu bestimmt ist, nicht mehr entkommen zu können.
2. Schurken sind im PVP-Kampf geschickter und können starke negative Effekte wie „ Blenden “ und „ Unterdrückung “ auf den Feind ausüben.
3. Zusätzlich zu ihren eigenen Nahkampfwaffen beherrschen Schurken auch den Umgang mit „ Pfeil und Bogen “, was die Unzulänglichkeiten von Nahkampfberufen bei Fernangriffen effektiv ausgleicht.