Der Schütze ist ein Beruf mit stabiler Fähigkeit zum sofortigen Töten, aber er muss auch auf seine eigene Verwundbarkeit und Veränderungen in der Kampfumgebung achten. Durch die sinnvolle Zuteilung von Talentpunkten und den Einsatz von Fertigkeiten kann der Schütze zu einer wichtigen Output-Rolle im Team werden.
Schützen verfügen über einige angeborene Fähigkeiten. Unter ihnen ist die Gefriergranate die stärkste Kontrollfähigkeit, die Monster im Explosionsbereich bewegungsunfähig machen kann. Der Schütze kann jedoch erst Gestalt annehmen, wenn er Level 15 erreicht hat.
Die empfohlene Verteilung der Talentpunkte ist wie folgt:
Das Schlüsseltalent auf den Stufen fünf und zehn besteht darin, den Schaden zu erhöhen, denn nur wenn der Schaden hoch genug ist, kann der Feind schnell besiegt werden.
Diese beiden Talente bestimmen den Spielstil des Schützen, der darin besteht, die Leistung im Stehen zu maximieren (oder die Leistung in der Hocke zu maximieren).
Das Nachladegeschwindigkeitstalent auf Stufe 15 ist für Schützen sehr wichtig, da die Railgun und die M99 über eine langsame Nachladegeschwindigkeit verfügen.
Mit diesem Talent wird die Nachladegeschwindigkeit erheblich erhöht, sodass Sie schneller angreifen können.

Das Talent „Verbesserter Kopfschussschaden“ auf Stufe 20 kann den Schaden um 10 % erhöhen. Für ein Scharfschützengewehr mit hoher Grundkraft ist dieser Bonus sehr beträchtlich.
Das Talent der Stufe 25 verleiht jedem Kopfschuss eine Chance von 5 %, den Bullet-Time-Effekt auszulösen, was für das Team sehr hilfreich ist und auch ein guter Partner für den Angriff ist.
Die linke Schusszeit erhöht den Kopfschussschaden um 35 % und ist die empfohlene Wahl, während der rechte Betäubungseffekt relativ schwach ist, da es Ihre Pflicht als Schütze ist, den Feind schnell zu besiegen.